Vigade parandamine näite abil Hammingi kood | CN | Arvutivõrgud Lec-55 | Bhanu Priya
Filmis Ponyo, taustad (pilved, pildil allpool) ei ole tehtud tavalises anime-stiilis. Selle asemel on nad palju elutruumad ja 3D-vormingus.
Millist tehnikat selleks kasutatakse? Kas seda kasutatakse teistes filmides või sarjades?
4- Hmm, ma ütleks, et piirideväline graafilise disaini kasuks
- @MadaraUchiha Ma oleksin nõus, et see on natuke servalähedane, kuid ma ei muretsenud selle pärast liiga palju, kuna see on selle filmi (ja üldisemalt Miyazaki lavastuste) spetsiifiline. Samuti pole see "Kuidas seda teha?" vaid pigem "Mida see anime kunstnik kasutas nimetatud efekti saavutamiseks?" Ma oleksin siiski avatud selle kohta meta- või vestlusringile.
- Noh, kuna meil pole ühtegi lähedast hääletust olnud, ütleksin, et inimesed on teiega nõus. Jätka :)
- See võib teile tunduda huvitav, see on "Totoro" tausta maalinud mehe reaalajas demonstratsioon. youtube.com/watch?v=a1bCIkKQm0U
Need on vanad head käsitsi joonistatud taustad. Siin on osa intervjuust Studio Ghibli tegevprodutsendi ja endise presidendi Suzuki Toshioga (rõhuasetus minu jaoks):
Selle kümnendi jooksul CG [arvutigraafika, - kukkumise laulja] tulid üles ja mõistsime, et see võimaldab meil väljendeid rikkamaks muuta, kui kasutame seda tavalise cel lisana [sic!] animatsioon. Teiselt poolt ilmnes uus probleem. Arvutustehnika edenemine on nii kiire, et pole kerge järele jõuda. Kui filmi teeb ühel hetkel kõrgtehnoloogia, on see varsti vananenud. On veel üks punkt. Proovisime CG-d Howl s. Näiteks valmistas lossi jalad CG. Kuid see ei tundunud mulle väga loomulik ja ma ütlesin Miyazakile, et tema oskus on parem kui arvuti oma. Ta aktsepteeris selle ja loobus pärast seda CG kasutamisest. Seega ei sisalda Howli viimane pool ühtegi CG-d. Nüüd teame, et CG-l on nii pluss- kui ka miinuspool. Nii et selle filmi teema on nagu lugu: lihtne. Ka visuaalsed efektid on lihtsad, teisest küljest see vajab väga rasket tööd, kuna see kõik joonistatakse käsitsi.
Seda mainitakse ka siin:
Miyazaki, kelle filmide hulka kuuluvad "Printsess Mononoke", "Howli liikuv loss" ja "Minu naaber Totoro", on arvutianimatsiooni abil kaunistanud käsitsi joonistatud pilte. Aga enne kui "Ponyo" tootmisse läks, ta sulges oma arvutigraafika osakonna oma Studio Ghiblis ja otsustas töötada ainult käsitsi joonistatud piltidena.
Ja lõpuks sellest artiklist:
Ta kinnitas, et kasutab animeeritud tegelaskujude ja taustade joonistamiseks endiselt pliiatsit: praegu kasutatakse palju arvutigraafikat, märkis ta, kuid see võib olla liiga suur. Ma arvan, et [animatsioon] vajab pliiatsit, vajab inimese käte joonistamist
Ma soovitaksin teil kontrollida mõnda Makoto Shinkai tööd (kui te pole neid varem näinud), sealse animatsiooni ja taustade kvaliteet on hämmastav.
Uuenda: Seal on kunstiraamat nimega "Ponyo kunst", mis sisaldab Miyazaki käsitsi joonistatud visandeid. Ma ei oma seda, kuid saate vaadata ülevaateid siit, siit ja siit. Raamat sisaldab nii pliiatsi- kui ka akvarelljoonistusi, sealhulgas tegelasi, tausta jne:
5Tavaliselt kasutan taustade loomiseks plakativärvi; siis värvin aluse kahvatu värviga, lisades selle peale peened toonid ja varjutuse. Seekord lisasin Ponyoga plakativärviga joonistatute peale näiteks värve või värviliste pliiatsidega detailseid väljendeid ...
- Tundub, et see hõlmab enamikku põhitõdesid, kuid ei puuduta seda, mis on tehnika, mis on üle käte visandite. Kas see on pliiatsiga värvipliiatsid, värvipliiatsid või võib-olla teatud tüüpi maal (akvarell, akrüül)?
- @Eric, värskendasin vastust, loodan, et see aitab. Filmi tootmise kohta pole Internetis palju teavet (vähemalt inglise keeles, võib-olla on neid ka jaapani keeles, kuid ma ei oska jaapani keelt), nii et see oli peaaegu kõik, mis mul õnnestus leida.
- Head nõu! Leidsin raamatust tsitaadi, mille võiksite lisada oma vastusele: "Tavaliselt kasutan taustade loomiseks plakativärvi; siis värvin aluse kahvatu värviga, lisades selle peale peened toonid ja varjutuse. Seekord lisasin Ponyoga plakativärviga joonistatute peale näiteks värve või värviliste pliiatsitega detailseid väljendeid ...'
- @Eric, kena tsitaat, aitäh: P lisas selle vastusesse.
- Veidi kaasamise / väljajätmise CG kohta on liikuvate objektide puhul asjakohasem, küsib OP taustaga.