Anonim

TF2: uus spioonikellade idee

Pean silmas kahju, mis on tehtud väljaspool duelle üleloomulike elementidega või mõne seadmega, mis põhjustab mängijatele kahju.

Isegi tavalistes duellides tekitavad hologrammid mängijatele mõningast kahju, ehkki need pole kaugeltki tõsised, mis näivad üsna tummad, sest tegelikult ei tee hologramm teile kuidagi haiget.

Niipalju kui ma tean, et Yu-gi-oh-i esimesed 4 hooaega näidatakse ainult hologramme, muutub see 5. hooajal, kuna hologrammidest luuakse kindlaid asju, nii et selles on mõistlik, et need võivad haiget teha, ja ma ei tee seda tea juba kuuendat, kuna ma seda veel ei vaadanud.

Kas on kunagi selgitatud, kuidas hologrammid mängijatele kahju tekitavad?

3
  • IIRC, seda nimetati Pimedusevõitluseks, kus mängijad mängivad pimeduse jõudu kasutades vastasele kahju tekitamiseks. Teisisõnu, see on musta maagia, needuse ja muu sellise kraami jõul.
  • Nagu ma ütlen, et see juhtub isegi tavalistes duellides, näiteks paljude teiste seas, on see üks: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 tavaline duell, kus näeme, et hologrammide tõttu saab neid saata või et nad panevad nägu, mis viitavad vähesele valule.
  • Osa minust arvas sageli, et nad paistavad silmi võnkuvat või varjestavat, sest mõnikord tulistatakse neile kõrge intensiivsusega valgust. Purunemisvoog võib kahjustada teie silmi JA teie elupunkte.

Mangas lõi Kaiba lahingukastid, mida kasutati Kindel nägemus Duel Monsters’i täiustamiseks ja sõlmis nende tootmiseks tehase Tööstuslikud illusioonid.

Death-T (Death Trial) ajal, mille Kaiba lõi Yugi testimiseks, kasutas Kaiba Battle Boxes, et luua kahevõitlustes kokku kutsutud koletiste hologrammid ja Capsule Monster Chess. Kes mängust ilma jäi, alluks virtuaalne reaalsus surma illusioonile. Ta testis seda karistusmängu versiooni inimobjektidel, leides, et keskmine inimene läks kümne minutilise piinamise järel hulluks. Mis selgitab, kuidas Saalomon Mutou sai mangas haiget, kui Kaiba sundis teda enda vastu mängima.

Animes kasutati lahingukastide asemel Dueling Arenase ja Death-T-d ei juhtunud.

Animes oli Kaiba endiselt vastutav Duellimisareenide loomise eest. Kogu seeriast järeldub, et kutsutud koletised pole mitte ainult hologrammiprojektsioonid, vaid ka Kindlad visioonid. See tähendab, et projektsiooni taga moodustub mingi kunstmass. Kuidas Kaiba sellega hakkama sai, pole üksikasjalikult selgitatud, kuid vihjatakse sellele, et ta programmeeris duellimissüsteemi simuleerida lahingukahjustusi, mis selgitab, miks koletiste ründamise korral õhus tunda on lööklaineid ja miks mängijatele otseste rünnakute korral neid surutakse ja mõnikord isegi füüsiliselt haiget tehakse. See võib selgitada, miks sai Saalomon Mutou oma esimeses duellis Kaibaga anime esimeses episoodis haiget. Ehkki otsesed rünnakud, mis tollal mängureeglites puudusid, olid koletiste vaheliste rünnakute lööklained siiski õhus tunda. Ja psühholoogiline šokk esmakordsete tahkete nägemistega koletiste nägemisest viis oma tööriista Solomon Mutou habras kehale, kes oli tol ajal pensionil olnud vanahärra. Jaos, kus Kaiba sai Obeliski piinaja Ishizust, otsustas ta testida jumalakaardi vägevust, katsetades samal ajal ka uut duellikettat värskendatud mängureeglitega. Kaiba juures töötav teadlane väljendas muret otsuse üle otseseid rünnakuid reeglitesse lisada, kuna kindel visioon koos lahingusimulatsioon võib duellis osalevatele mängijatele tõesti haiget teha. Seda näidatakse samas episoodis, kui Kaiba kutsub Obeliski ja kasutab seda siniste silmade ülima draakoni hävitamiseks, tekitades samal ajal ka duellibotile 4000 punkti kahju. Selle rünnaku šokk hävitas masina. Kui Kaiba aga ei kutsunud Obeliskit mängu võitma, võis ta olla vigastatud Ultimate Dragoni rünnakute poolt, mida duellibot tema vastu kasutas. Jaapani anime versioon teeb dub-versioonist paremat tööd, selgitades, kuidas koletised mängijaid suruda ja haiget saaksid. Siin on vist tõelised küsimused, kuidas keegi Kaiba kohtusse ei andnud, kuna ta on loonud tehnoloogia, mis võib inimesi füüsiliselt kahjustada ja seda kaardimänguks reklaamida. Ja miks said lapsed sellist ohtlikku tehnoloogiat kasutada? : D Aga küllap keegi peab selle küsimuse kirjutama ja annan endast parima, et sellele parim loogiline vastus anda.

Loodan, et minu vastus oli kasulik ja lõbus lugeda. :)

Minu parim oletus on keelekümblus, nagu näiteks kui mängite vr-mängu ja teid rünnatakse või midagi muud ja veidike võpatama, olgem siin ausad, ehkki see on vaid selleks, et duellid dramaatiliseks muuta. (Ma räägin esimesest ja teisest seeriast)

On holograafilisi tehnoloogiaid, mis võimaldavad hologramme "puudutada" masina abil, mis avaldab survet kõigele, mis hologrammi puudutab.

Võib-olla suudavad Kaiba värviliste tuledega valmistatud masinad seda teha väiksemas mahus, mis pole kahjulik.

Seda nimetatakse kindlaks nägemiseks. Need ei ole just hologrammid, vaid pigem südametunnistusega tegelikud asjad, nagu näete, kuidas tegelased suhtlevad nendega üsna sageli. DSODis näeme, kuidas Kaiba rakendab sellest palju realistlikumat ja võimsamat versiooni. Kuid ausalt öeldes ei selgitanud nad kunagi, kuidas see töötab. Ka Arc-V-s on see näha.

1
  • Lisage asjakohased allikad / viited.