Anonim

Miks on Illya oluline taeva tunnetes: Illyasviel Von Einzberni tegelaste analüüs (3. osa)

Ma tahan lihtsalt teada, kes on Fate / stay night Unlimited Blade Works'i peategelane selles mõttes, et igal aastaajal on erinev peategelane.

5
  • Põhikoosseis jääb samaks, kuid UBW on Rini marsruut VN-is.
  • Tõepoolest, Rin on selle marsruudi parim tüdruk.
  • Ehkki mõnes mõttes on Shirou Saatuse / Ööbimise iga marsruudi peategelane, kuna ta on kõige levinum vaatenurk (VN-is) ja tavaliselt loo keskpunkt. Kes aga teiste valatud muudatuste seas esile kerkib, ja nagu nhahtdh ja z ütlesid, keskenduvad Unlimited Blade Works Rinile ja Archerile.
  • Vibulaskja ja Rin ..
  • Memori vastuse lisamine: Fate Hollow Ataraxias (järg FSN-ile) on peategelane endiselt Shirou, kuid peamist kangelannat pole. Kõik kolm kangelannat ja Caren üritavad Shirouga kohtamas käia, kuid ta ei sisene lõpuks ühegi neist ametlikku riiki. See on põhimõtteliselt haarem, kui jõuate tõelise lõpuni.

[...] igal aastaajal on erinev peategelane

See on tegelikult vale. Saatusel / ööbimisel on alati sama peategelane Shirou Emiya. Visuaalsetes romaanides mängite / loete alati Shirou vaatenurgast, välja arvatud mõned erandid:

  • Erinevad vahepalad (näiteks Saatuse marsruudil mängitakse Sabri perspektiivis stseeni, kus Saber lahkus keset ööd, et rünnata Ryuudou templit, minnes vastu grupi otsusele mitte rünnata).

  • Proloog, mida mängitakse alguses, kui alustate mängu esimest korda (taasesitatav Extra menüüst). Mängite Rin Tohsakana hommikust, enne kui ta Archeri välja kutsus, kuni punktini, kus Saber ründas Archerit.

Sõltuvalt marsruudist on aga teine ​​tegelane, kellele lugu keskendub. Naispeategelane on Shirou kangelanna / romantikahuvi nimetatud marsruudil alati.

  • Saatuse marsruudil on Saber
  • Marsruudil Unlimited Blade Works see on Rin Tohsaka
  • Marsruudil Taeva tunne on see nii Sakura Matou

Mis puutub saatuse / ööbimise anime kohandamisse, siis Shirou on alati meespeaosa, samas kui naissoost juht

  • Studio Deeni 2006. aasta Saatus / öö anime kohandamine, see on Saber (suurem osa sarjast kohandab Saatuse marsruuti)

  • Studio Deeni 2010. aasta Saatus / öö: piiramatu tera töötab filmi kohandamine on Rin Tohsaka (film halvasti kohandab marsruuti Unlimited Blade Works)

  • Ufotable'i 2014. – 2015 Saatus / öö: piiramatu tera töötab anime kohandamine, see on Rin Tohsaka (see kohandub ja lisab marsruudile Unlimited Blade Works)

  • Ufotable'i TBA Saatus / ööbimine: taeva tunne anime kohandamine, see on Sakura Matou

Peale kangelannade on nende sulane ka nende vastavatel marsruutidel:

  • Saatuses jääb see Sabreks
  • Rakenduses Unlimited Blade Works on see Archer
  • Taeva tundes on see Rattur

Mäletan ka seda, et kuskilt lugesin, et algselt oli plaan marsruudile, kus Ilya oli kangelanna, kuid see lükati hiljem kokku ja liideti Saatuseteeks (ilmselt võeti sellelt teelt õhtusöögistseen, milles Ilja on osa) ). Nii et kui see marsruut oleks avaldatud, oleks Berserker tõenäoliselt sulane.

Nii et teie küsimusele vastamiseks Shirou on endiselt peamine meessoost tegelane, kuid Rin Tohsaka on saates / öööös peategelane: Unlimited Blade Works.

Allikad:

  • Ufotablei tüüp-kuu Wikia leht
  • Studio Deeni Wikipedia leht
2
  • 3 Saatuse / nulli järelsõnas Vol. 1, Kinoko Nasu mainib, et Fate / Stay Night'i esimeses mustandis oli Ilya marsruut.
  • Usun, et lammutatud Illya marsruuti mainitakse ka ühes VNi "Tiigerdojo" stseenis.

Mängu autori (Nasu) sõnul oleks see kõigil 3 marsruudil Shirou ning mängu peateemaks on tema kasvamine ja suutlikkus ennast vallutada.

Kui intervjuus küsiti peateema kohta, vastas Nasu:

Intervjueerija: - Mis oli teema, mida proovite väljendada?

Nasu: Põhiteemaks on "enese vallutamine". Saates on kolm jutuliini, kummalgi on erinevad teemad. Esimene neist on "ise kui ideaal". Teine on "võitlus iseenda kui ideaaliga". Kolmas on "tõelise ja ideaalse hõõrdumine". Selles mängus kirjeldatakse PÕHITegelase Emiya Shirou kasvu. Esimene jutuliin näitab tema viltust meelt, järgmine lugu näitab tema otsustavust ja viimane jutujoon annab talle kui inimesele veel ühe resolutsiooni. Kõik kolm süžeed on sisuliselt võrdsed, kuid neil on erinevad vormid.

Ja teie küsimusele vastab kõige rohkem see osa:

Nasu: See mäng kirjeldab PÕHIKARAKTI Emiya Shirou kasvu. Esimene jutuliin näitab tema viltust meelt, järgmine lugu näitab tema otsustavust ja viimane jutujoon annab talle kui inimesele uue resolutsiooni.

https://comipress.com/article/2006/06/30/386.html