Valge hobune Taylor Swift koos laulusõnadega
Anime ajal magab Makoto ringi paljude naissoost koosseisudega. Mangas on lugu keskendunud rohkem kahele naissoost peaosalisele.
Minu teada tegeleb kumbki originaalse visuaalse romaaniga erineva marsruudiga.
Kui palju erinevaid lõppe oli VN-is võimalik? Kas Makotol oli võimalik saada tüdrukutega, keda ta ei teinud animis? (näiteks Nanami Kanroji)
+50
Koolipäevade visuaalses romaanis on umbes 20 lõppu. Siin on koolipäevade peakorteri 6. jao marsruut:
Suur pilt (tõsised spoilerid)
Marsruudi kaardipuu viimased lehed võivad olla duplikaadid (tean ühte juhtumit, neid võib olla ka rohkem). Ainus usaldusväärne teave selle kohta, millise lõpu saate, on marsruudi lõpus pealkiri pealkirjaga "Lõplik episood".
Näiteks:
Lisatud marsruudi kaardil kuvatakse mulle teadaolevate lõpude pealkiri kirjutamise ajal ja pildid, mille saate marsruudi tulemusel peamenüüs (vt marsruudi kaardile manustatud kahte näidist).
See arv suureneb, kui lugeda "topelt" lõppu, kus Makoto läheb välja rohkem kui ühe tüdrukuga ning saab esmase ja omamoodi teisese lõpu, selgitades konkreetset tulemust
Ühel juhul on kaks tüdrukut ühes otsas.
Makoto saab tegelikult kohtuda tüdrukutega, keda ta animesse ei satu. Tegelikult on lõppe rohkem kui tüdrukuid. Kaks peamist kangelannat on aga Sekai ja Kotonoha ning isegi mängusisene graafika näitab Makoto kiindumust nende vastu ülemisel ribal: punane on Makoto kiindumus Sekai vastu, roheline on Makoto kiindumus Kotonohasse:
See on põhjus, miks anime näitab peaaegu ainult neid kahte märki. Vastupidi, vastates konkreetsetele tingimustele, saate mängus valida teisi kangelannasid. Tegelikult on isegi lõpp, kus Makoto ei saa ühtegi tüdrukut, jätkates oma elu normaalset elamist ilma igasuguse armuhuvita, ehkki see pole ülaltoodud 6. osa marsruudi kaardil.
Niipalju kui mina tean, on ja jääb Nanami Kanroji nii anime kui mängu kõrvaltegelaseks.
Nanami sõber Setsuna ja tema meeskonnakaaslane Otome on aga ka kangelannad, samuti Sekai, samas kui anime kangelanna on ainult Sekai.
See on mõistetav, arvestades, et Nanami Kanrojil on juba poiss-sõber. Ta räägib temast palju oma sõpradele ja ta ilmub koolifestivali ajal:
Ta on otaku, kellele meeldib visuaalromaane mängida, ja talle meeldib, kui ta kutsub teda Koolifestivali ajal seksuaalvahekorda, kui ta on teda seksuaalvahekorras.
Ise suhtes olles on Nanamil teiste tegelaste suhete üle hea hinnang. Nanami roll mängus näib hindavat Makoto tegevust oma sõbra Sekai suhtes, tal on ühe marsruudi lõpus väga oluline roll. Hüpoteetiline suhe Makoto ja tema vahel hävitaks tema usaldusväärsuse mängija silmis, vähendades paljude võtmetseenide mõju.
2- 1 See on hämmastav vastus, tyvm.
- On veel üks lõpp. See on voodilõpp. Marsruudi kaart on "koos kotonohaga" ja "ausalt" vahel. (jah, see on see lühike ilma vaimukata) Seda nimetatakse liiga kaugele surumiseks. Ma arvan, et see on väga kurb lõpp.