Anonim

Pühakute IV rida - anime-pakett

Vaatasin Sword Art Online'i uuesti ja märkasin, et Heathcliff TAPAB ta ja siiski suudab ta tagasi tulla ja Heathcliffi lõpetada. Kuidas see nii on?

Loogiliselt võttes on surmalipu avastamise ja aju praadiva NerveGeari vahel viivitus, mis on seletatav sellega, kuidas elustamisobjekti (tagasipöörduva hinge jumalik kivi) saab kasutada 10 sekundi jooksul pärast mängija surma.

Mis puutub aga sellesse, kuidas Kiritot, kelle HP oli 0, kuid suutis siiski Heathcliffi mõjutada, selgitas Kayaba Akihiko, kui ta õnnitles Kiritot inimese tahte jõudu kasutades midagi süsteemi ületanud. See kontseptsioon kinnitatakse uuesti, kui Kayaba ilmub ALO-s Kirito ette ja tuletab Kiritole meelde, kuidas ta seda tunnistas.

See on pigem anomaalia kui igasugune süžee auk. Sisuliselt poleks Kirito pidanud midagi tegema, kui tema HP jõudis 0-ni, kuid ta oli siiski otsustanud mängu lõpetada, sest Asuna uskus, et lõpetab mängu tema pärast. See otsus võimaldas tal ületada Riigikontrolli reegleid.

1
  • 1 Usun, et külmkapi loogika ütleb, et NerveGear hakkab inimesele kahju tekitama alles pärast seda, kui mängija on surnud 10 sekundit. See võib isegi olla pikem - kuna seda ei uurita väljaspool mängu. Füsioloogia mõistes on NerveGearil kõige lihtsam keegi kedagi tappa, kui lihtsalt sulgeda tema süda. See tooks kaasa kasutaja surma. Tõepoolest, mõeldes sellele mõneks sekundiks, on see tõenäoline surma põhjus. Kasutaja sureb raskekujulisena, satub mängust välja, kuid ei logita korralikult välja. Seega ei käiku käik närvisüsteemist "lahti", vaid lihtsalt välja lülitub.

Kirito ei tulnud enam ellu. Kogu "Sa oled surnud" ja siis tükkideks laialivalgumine ning siis taaselustamine oli anime dramatiseering. See polnud kunagi selline. See oli lihtsalt seal, et öelda, et Kirito mõistus on surma vastu võtnud. Kiritol siiski oli mitte suri veel päriselus ning tal tekkis ootamatu elutahe ja otsusekindlus, millega ta muutis mängu nn reegleid. See pole viga, see on lihtsalt sellepärast, et virtuaalne maailm, kus nad elasid, oli virtuaalne. Mõnes mõttes on see lihtsalt aju projitseeritud pilt ja seda toetab süsteem. Kuna tal oli tugev resolutsioon, suutis ta Heathcliffi alistamiseks mängu reeglid õigel ajal alistada.

Kuid, see pole veel kõige lõpp. Asuna suri enne, kui see juhtus. Selgituseks, miks ta suutis ellu jääda: Heathcliff oli vahetult enne duelli algust välja lülitanud süsteemi inimese tapmise mehhanismi reaalses elus, praadides mängusiseseks surmaks aju, mis oli mängusisene moodul. Seega, kuigi Asuna oli mängus surnud, ei tapetud teda päriselus, sest Kayaba oli aju praadinud mooduli keelanud. Piirkond, kus nad lõpuks viibisid, ei olnud kujutlusvõime, unistus ega mingisugune teispoolsus. See oli eriline ala, mille Kayaba lõi, et pärast duelli Kiritoga rääkida. Sõltumata sellest, kas ta oli võitnud või mitte, kohtub Kirito selles piirkonnas Kayabaga

1
  • 2 Kayaba lülitas välja aju mikrolaineahju. See oli tema Game Master kaitse, kus tema HP ei langenud alla 50%. Põhjus, miks Asuna ei surnud vaatamata sellele, et HP jõudis 0-ni, on see, et Kayaba lubas Kiritole Asuna ohutust, st takistab ta enesetappu. Kirito katmine rünnakust loeb enesetapukäiguks.

Kirito vajadus elada oli piisavalt suur, et ta saaks mängu mõtteliselt häkkida, nii et ta lükkas proseside kustutamise piisavalt kaua edasi, et ta Kayaba tapaks. Ka Kayaba alistamise tõttu ei pidanud ta enam kinni hoidma, sest ta oli juba turvaline. Ka teise öeldu parandamiseks ei surnud Asuna, sest Alfhiem Online'i looja veetis pikka aega kogu oma olemuse ja saatis ta oma mängule, enne kui Nervegear teda praadis ja oli tema kontrolli all.

1
  • Inimese tahe süsteemi piiratusest üle saada on teema Aincardi ja Alfheimi kaaride viimases lahingus. Ja Kayaba näib olevat inimene, kes täidaks oma lubadust: anime.stackexchange.com/questions/19159/…