Anonim

Qniversity 11. osa - mõlemad mu vanemad suitsetasid. Nüüd on nad surnud.

Kas Momonga inimkeha muutus mängus tema tegelaseks? Kui see nii on, peaks tema hing olema selles tegelaskujus.

Või on see midagi sarnast Riigikontrolliga, kus tema algne keha on endiselt "inimmaailmas", hing aga (või teadvus) "mängumaailmas"?

Või võib juhtuda, et Momonga on oma hinge ja inimkehaga oma maailmas ja istub oma arvuti ees ja mängib seda realistlikku mängu?

Ta on kindlasti mängu kaasa veetud, erinevalt Riigikontrollist, on kõik mängufunktsioonid kadunud. Kui meenutate esimeses paaris episoodis, peab ta kohanema oma võimete ja nende kasutamisega. Isegi kui nad olid "täis sukeldunud", mängisid nad Riigikontrollis seda siiski nagu mängu, samas kui ülemjuhatusel oli see rohkem, see on tegelik elu, mitte ainult tõeliselt realistlik videomäng.

2
  • Ok, nüüd arvan, et maailm, kus see anime toimus, on pärismaailm, kuid ma pole ikka veel kindel, kas tema algne keha muudeti selliseks skeletiks või ainult tema hing "valdas" seda luustikku ja tema tegelik keha on endiselt teises maailmas. Kas teate, milline neist kahest võimalusest on õige?
  • Oota, oota. Ma arvan, et mul on lahendus olemas. See peab olema esimene. Ma mõtlen, et kui see oleks viimane, siis sureks tegelik keha lõpuks ära, kuna pole ühtegi hinge, kes seda söömise ja joomisega elus hoiab.

Ainz transporditi uude maailma, mõned väidavad, et teda transporditi metsiku maagia tõttu, kuid metsik maagia uskus millegipärast, et tema avatar on tema tegelik keha.

Valgusromaani alguses on mõned näpunäited, mis panevad teid uskuma, et see pole nagu Riigikontroll.

  • Mainitakse, et mängudes on meelte stimuleerimise vastu seadused.
  • Ainz oli pikka aega uues maailmas, ta oleks juba surnud. (Ainz polnud eriti tuntud ja tal ei olnud reaalses elus palju sõpru, keegi poleks teda kontrollinud)
  • NPC ja inimesed näitavad inimlikke emotsioone, hirme, maailma ajalugu ja muid keerukaid küsimusi, mida on mängumaailmas raske seletada.

On veel mõned osad, mis seletavad seda palju paremini kui mina. Seal pole mitte ainult valgusromaani, vaid on ka palju teisejärgulisi või minikaari, millel on muid üksikasju. On üks, mis on mõni aeg pärast mängu lõppu, kui Ainzi vanad gildikaaslased rääkisid reaalses elus ja mõned muud üksikasjad.

Redditis saate ühendust saada ülemuse kogukonnaga ja levinud arusaam on, et Ainz on reaalses maailmas.

Teooriad selle kohta, kuidas mängijad sinna jõudsid: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6q9g3i/yggdrsil_shutdown/dkvnj5y/?context=3

Metsik maagia ja kuidas see võib töötada: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6tfawd/speculations_of_yggdrasil_and_nw_magic_possible/dlkxqwh/?context=3

LN-s on see öeldud: "Siiani polnud see tema keha janu tundnud, nii et see ei häirinud teda. Ehkki ta teadis hästi, et surnud seda ei tunne, ei suutnud ta jätta mõtlemata, et see kõik oli nali, kui ta sai aru, et pole enam inimene. Seega võime eeldada, et tema keha pole reaalses maailmas enam olemas

1
  • Ma pole LN-i lugenud, kuid mul on spekulatsioone. Võib-olla jäi Momonga mängija reaalses elus viibima ja logiti automaatselt välja, kui serverid välja lülitati. Kuid tema maailm pole olevik ega lähitulevik, vaid 100 aastat tulevikus (2400?). See tulevikutehnoloogia oleks võinud haarata selle mängija (ja kõik mängijad, kes ikkagi väljalülitamisel sisse logisid) mõttepildi. Momonga, mida näeme uues maailmas (uus mäng), on selle mängija tehisintellekti versioon. Miks peaks vaeva nägema kaugema tulevikuga? Miks on erinevused, mida ta on oma emotsionaalses jumestuses märganud? Minu teooria? Ta pole "päris". Tasuta beetatestijad!

1. osa algab selgitusega, et Yggdrasil (mängu nimi) on DMMO-RPG (Dive Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Niisiis, tuginedes oma eeldusele sõnale „sukeldumine“, ütleksin, et seade on mõnevõrra sarnane Riigikontrolliga.

2
  • 1 FWIW, Overlord peab olema pisut vähem sukelduv kui Riigikontroll. Näiteks pärast südaöist lõõgastumist avastab Momonga üllatunult, et ta on nüüd võimeline nuusutama, mida ta mänguaegse Yggdrasili ajal teha ei suutnud. Kui ma ei eksi, oli Riigikontrollil täielik sensoorne keelekümblus.
  • Mõtlesin ka sellele eeldusele, kuid selle kinnitamiseks on liiga palju lünki, nt. 'sukeldumisel' võiks selles kontekstis olla palju erinevaid mõisteid.

Momonga, mida näeme uues maailmas (uus mäng), on selle mängija tehisintellekti versioon. Miks peaks vaeva nägema kaugema tulevikuga? Miks on erinevused, mida ta on oma emotsionaalses jumestuses märganud? Minu teooria? Ta pole "päris". Tasuta beetatestijad! - RichF

See on suurepärane vastus! See seletab ka nii paljusid muid asju, näiteks näib, et uus seade töötab paljude samade põhireeglite järgi ... lisatud on uued võimalused, näiteks marssal-kunst (ja ruunimaagia), mida polnud olemas (või mida ei olnud rakendatud või olid mängijatele suures osas teadmata) Yggdrasilis. Samuti on tõestavaid tõendeid ... me näeme seda isegi animes, et uues maailmas on olnud ka teisi mängijaid ... palju-palju aastaid tagasi.

Momonga oleks võinud istuda kõvakettal koos elutute andmetena koos ülejäänud Nazerickiga kõik aastad, mis kulus tõelise tehisintellekti tekkimiseks, lõpuks, pärast ajaloo koormust, sageli rakendatud reegleid kasutades kaua aega pärast Momonga jäädvustamist äratatakse Suur hauakamber ja Ülem käsib Sabadel perimeetrit läbi otsida ...

Kui ta mõtleks ikka veel oma inimaju kasutades, tagasi oma korteris, oleks ta möödunud madalast suhkrust ja unepuudusest enne, kui ta isegi Demugurega saatuslikuks kuuvalguse jutuks õue läheb.

Teisalt võib-olla on see kõik lihtsalt maagia. Võib-olla kopeeris praeguse populaarse maagia vormi loonud metsiku maagia sündmuse korral reeglid selle kohta, kuidas loitsude süsteem toimib, arvutimängust teises maailmas. Mängu kopeerimisel kopeeriti see koos populaarsete vangikongidega, nagu Nazarick. Teine populaarne lugu, samas žanris ("Isekai"), mis peaks saama ka anime, "Kumo Desu Ga, Nani Ka?" (keskkooliklassist saavad kangelaslikud printsid ja printsessid ... meie kangelasest, sõbrata mängurist tüdrukust saab vangikongis moetasandiline koletis) käsitletakse lõpuks üsna hästi sageli eiratud küsimust, miks tõeliselt näiv maailm mänguga nii lähedalt sarnaneks. Mulle isiklikult meeldib väga, kuidas ka "Re: Monster" (govenist pärit palgamõrvar muutub gobliniks) käitus temaga.

Praegu on Isekai-lugudes väga-väga tavaline, et uus maailm kehastub kangelaseks kummaliselt sarnaseks "RPG" videomänguga kuni punktini, kus kõik töötab "Dungeons and Dragons" stiilireeglite järgi, isegi kui nad tunduvad "realistliku" fantaasiamaailma jaoks naeruväärsed ... kui nad tunduvad ligikaudse reaalsusemudelina, jätab see kindla detailitaseme vahele, mitte midagi muud, mis kunagi loomulikult areneks. Ehkki see tundub enamiku lugejate / vaatajate jaoks, kes pole sellega harjunud (inglise keelt kõnelevad), tõesti veider, on see siiski niivõrd tavapärane, et valdav enamus lugusid isegi ei sea seda kahtluse alla, mõned parimatest küll. Need kaks, mida ma just mainisin, ja teised; "Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku" on paroodia ja see toimib nagu paroodia, "Youjo Senki" on jumala sekkumine osana põhieeldusest, "ErfWorldil" oli võluvõlu, kes otsis kedagi, kuskilt multiversumist, kellel oli nõutav sobivus maailma toimimisviisiga (seega haaras ta sarnase mängu teinud mängudisaineri) ... Riigikontroll püüab selgitada, miks inimesed on "mängu lõksus" ja on ÜLIGA populaarne ... aga ma tunnen, et see langeb kaugele lühidalt Tad Williamsi filmist "OtherLand", kuid ilmselt soovis populaarne publik kiiret selgitust, selle asemel et viie pika romaani vahele tilkuda.

Overlord võib lihtsalt jätta küsimuse vastuseta, nagu paljud seda teevad, ja me peame ise otsustama. Momongal on kindlasti parem kui Ainz-sama, kui "Sezuki Satori" oma kripeldavas distoopilises Jaapanis ja ma naudiksin tema lugu tema uues maailmas, isegi kui tema ja meie ei saaks kunagi teada, kuidas see juhtus. ..Loodan vaid, et saame selles loos rohkem kui ainult 12 uut osa (teine ​​hooaeg on käes, ma olen nii õnnelik), sest meie maailm vajab tõepoolest väheseid tõeliselt suurepäraseid isekai-lugusid, millest Overlord kindlasti üks on tuntud ... sest on üsna palju lugusid, mis pole nii head, ja žanr on mõnes keeles väga populaarne. Potentsiaalne publik peab nägema, et tänapäevane populaarne isekai võib olla suurepärane.

Ta suri. Tema hing jäi lihtsalt täielikku sukeldumismängu.

See on umbes nagu see, mis toimub 3. hooajal Riigikontroll Alicization. Lihtsalt ta on tegelikult surnud ja ei suuda oma aju parandada. Kui see läks täiesti pimedaks ja ta ütles: "Mul on tööd kell 4 öösel", arvasin, et ta lihtsalt suri liigse kurnatuse tõttu või tal oli infarkt, muidu miks ta muidu paariks sekundiks mustaks läheb ja siis tagasi tuleb. Ta suri kindlasti.

Ta pole surnud, et Uus Maailm ja Yardrasigil on täiesti erinevad, isegi maa ja ümbrus pole ühesugused. Ma olen valmis kihla vedama, et see on tingitud uues maailmas varem eksisteerinud metsikutest maagiatest ja portaali loomisest see kutsub võimsaid esemeid ja inimesi Yardrasigilist iga 200–300 aasta tagant Uue maailma aja järgi (kuna mäng oli ainult 12 aastat, on aegruumiseaduses erinevus) ja kuna maagia fikseeriti põhimõtteliselt selle jaoks, mis tema arvates oli teine ​​maailm (Yggdrasil ) tajus, et see maailm on lõpule jõudmas, ja tõmbas viimased inimesed, keda ta leidis, nende kuuluvuse ja ehitised. Ehitisi on varem võetud, näiteks (paljude spekulatsioonide tõttu, mis tegelikult on suure tõenäosusega), et Platinum Dragoni isandahoone ujuv hoone kuulub kaheksale ahnuskuningale.

1
  • Lisage asjakohased allikad / viited.

Ma ise arvan, et ta on surnud. Isegi kui tema keha on reaalses maailmas veel elus, kui tema teadvus uude maailma toodi, ei usu ma, et tema tegelik keha oleks näljahädadest ilma nõuetekohase meditsiinilise abita üle elanud. Teine võimalus on hetkel, kui kell jõuab 0:00:00, seade, mida ta kasutas YGGDRASILi sukeldumiseks, rikkis, praadides nii tema aju, põhjustades kohese surma. YGGDRASILis on miljoneid mängijaid ja kindlasti pole Momonga ainus, kes "jõu logi" ootab. Isegi 0,1% miljonist mängijast on Uue Maailma uputamiseks piisav.

Minu mõte on see, et kuna Momonga tegelik keha oli kell 0:00:00 juba surnud, ei olnud tema teadvusel (mis oli juba Nazarickis) keha, kuhu tagasi pöörduda, mistõttu tema teadvus jäi Ainsi kehasse . Sest kui järele mõelda, tulid Kuus suurt jumalat uude maailma 600 aastat tagasi, kaheksa ahnuskuningat aga 500 aastat tagasi, mis tähendab, et Ainsi välimus on 500 aastat pärast kaheksa ahnuskuninga hukkumist. Midagi pidi olema juhtunud ka nende algsete kehadega. Sest kui ei, siis kes tuli 400 aastat tagasi või 300 aastat tagasi? Seda ei mainitud kunagi, eks? Seda seetõttu, et keegi ei tulnud pärast kaheksa ahnuskuninga surma. Võib öelda, et uude maailma toimetamise üks tingimus on see, et mängija tegelik keha peab olema surnud.

2
  • Teise mainitud võimaluse esimene osa on väga huvitav. Kas romaanis või animes on mainitud või vähemalt vihjatud, et seadme talitlushäire põhjustas selle kasutaja tapmise?
  • Ajavahe osas. Kahjuks ei näe ma, kuidas saaksime Momonga algse keha surma järeldada ainult 500-aastase ajavahe põhjal. Kuidas on nad mõlemad omavahel seotud?