Anonim

Miks on mürgitüüp psüühiliste rünnakute suhtes nõrk || Pokemoni tüüpi nõrkused on selgitatud!

See küsimus pärines tegelikult mängudest, kuid see kehtib ka anime / manga kohta.

Vesi on tule vastu tugev, kuna vesi võib tule kustutada. Elekter on rohu vastu nõrk, kuna rohi on maandatud, mis nullib elektrit.

Mis on põhjus, miks viga Tume tüüpi vastu tõhus on?

Ja ma olen juba kuulnud Aafrika malaariast, see pole naljakas!

4
  • Võib-olla sellepärast, et putukad liiguvad pimedas paremini ja neid tõmbab pidevalt valgus, nii et nende nõrkuseks on tuli.
  • See küsimus sobiks paremini Arqade'i jaoks, kuid tõenäoliselt suletakse see seal spekulatiivsena. VTC
  • Ma pole tegelikult nõus selle teemavälise sulgemisega. Küsimus on tõepoolest Anime / Manga kohta. See, et sellel on mängu juured, ei muuda seda teemaväliseks. Seetõttu hääletan uuesti avamise üle.
  • @Mysticial Anime, mis võtab midagi sellist mängust, millel see põhineb, tähendab, et peate sellele vastamiseks minema juurallika juurde. See juurallikas on mäng ja sisuliselt on "Miks nad selle nii tegid?", Mis on Arqade'i jaoks teemaväline.

Kui pidin arvama, siis pigem mängutasakaalu kui loogika tõttu.

Tumeda vastu on ülitõhusad ainult kaks tüüpi.

  • Võitlus
  • Viga

Kummalgi pole eriti loogilist mõtet. Kuid oleks üsna ohutu öelda, et Dark oleks võimust saanud, kui tal oleks ainult üks puudus või puuduks see.

Teine argument mängu tasakaalu motivatsiooni toetamiseks on see, et veatüüpe peetakse muidu nõrgaks, kuna need on ülitõhusad mõne muu tüübi vastu.

Nii et lühidalt öeldes pidid nad tõenäoliselt Darkit vaos hoidma ja Bugi konkurentsivõimelisemaks muutma.


Selline tasakaalustamine pole eriti uus. Selgeltnägija on hea näide.

Esimese põlvkonna mängudes oli Psychicul ainult üks nõrkus - Bug. Vaatamata sellele, et kummitus on ka ülitõhus Psychicu vastu, ei esinenud 1. põlvkonnas ühtegi "tõelist" kummitusrünnakut (ja ainult paar putukarünnakut).

Nii lisas 2. põlvkond tumetüüpe, et selgeltnägijaid vaos hoida.

7
  • 1 Tegelikult ei mõjutanud kummitus tüüpi rünnakud psüühilisi tüüpe 1. gen. Seda muudeti 2. gen., Et muuta see üliefektiivseks. Ainus ghost-tüüpi käik gen 1-s, mida tüüpi vaste mõjutab, on lakkumine, mis on oma uskumatult väikese võimsuse tõttu väärtusetu.
  • Ahem Fairy on ülitõhus ka tumedate tüüpide vastu
  • 2 @ IG_42: Haldjat ei olnud 2. põlvkonnas olemas.
  • 2 See on vale, põhjuseks, miks võitlus Tume vastu on tugev, tuleneb nende jaapanipärastest nimedest, kus võitlevaid pokemone peetakse mõnevõrra kangelasteks ja tumedaid pokemone kurjaks.
  • 3 @CodedMonkey Kui suudate esitada jaapanikeelseid nimesid ja tõlkemärkmeid ning nende tuge, oleks see suurepärane vastus. Mõnikord peitub loogika siiski Jaapani sõnamängudes ja sõnamängus (kanji play?) Ja seda ei saa seletada ainult inglise keeles.

Tumedad tüübid on võitlemisel nõrgad (ja neile tuleb vastu), sest enamik võitlustüüpe rõhutab distsipliini; paljud neist satuvad enese tugevdamiseks valusatesse olukordadesse.

Kuid tume tüüp ei treeni palju ja neil ei lähe õiglases võitluses hästi, sest nad on füüsiliselt teatud võitlustüübist nõrgemad ega ole ka piisavalt tugevad, et neile vastu pidada.

Mis puudutab vigu, siis nende üheks tunnuseks on see, et nad kipuvad olema koostööaltid ja nende rünnakud pole muud, kui otseselt instinktiivselt näidatud eesmärkide saavutamiseks. Tumedad tüübid on ülitõhusad psüühiliste tüüpide puhul, kuna psüühilistel tüüpidel on samad kaudsed trikid, kuid tumedate tüüpide hirmutamine paneb hirmu psüühilistesse tüüpidesse ja te ei saa tegelikult psühholoogide trikke kasutava psühhopaadiga mõelda ega nende teadvusse ebakindlust või segadust heita. nende tugeva tahte tõttu. Pimedate vigade puhul on see sama, mis pimedas võidelda. Osavus ja organiseerimisvead arendavad loomulikult tumeda tüübi lahingukoordineerimise, sest nende eriala võitleb ebaõiglaselt, kuid kui putukate rühm ründab teid, pole varukava, mida saaksite nende juurest ära saada, ehkki võib-olla hüppab vette , süütades ennast või muul viisil varjates end millessegi, mis hoiab putukatel teid jätkamast rünnakut.

Tume tüüp on räpase taktika kehastus. Algne jaapanikeelne tõlge on „kurja” tüüpi ja see näitab, et see annab seda tüüpi pokemonitele alahinnatud või alatuid võitlusviise. Selle näiteid näidatakse erinevates tumedat tüüpi käikudes:

Tagaajamine: taganemist üritavale vaenlasele tekitada rohkem kahju

Sucker Punch: Ründamine enne, kui vaenlane on valmis

Võltspisarad: teeskledes nutmist, et vaenlane oleks valus

Peksma: Ründamine kogu meeskonnaga ebaõiglases 6v1 võitluses

Kultuuriliselt peab Jaapanis kurikaelne tume tegelane peksma vooruslik kangelastegelane. Seetõttu on võitlustüübid ülitõhusad. Nad kehastavad seda kangelaslikkust.

Miks siis ka Vead? See on ilmselt viide sarjale Kamen Rider, etendusele, mis on pidevalt eksisteerinud 1970ndatest tänapäevani ja on piisavalt suur kultuurinähtus, et iga Jaapani laps seda teaks. Selles seerias on tavaline eeldus, et mootorrattaga sõitev maskimas kangelane võitleb Peategelasega kurja jõududega, kasutades alati putukateemalist kostüümi.

Tegelikult hääletatakse vea tüüpi käiku Signal Beam ( ) originaalsetes jaapanikeelsetes versioonides inglise keeles, mis meenutab paljusid Kamen Rideri eriliigutusi. ".

See putukate seos kangelaslikkusega ulatub tegelikult kaugemale, kusjuures hirvemardikad esindavad auväärseid samuraiid ja said paljude tõeliste samurai kiivrite kujunduse aluseks.

Veel üks vihje selle seose kohta on olemas enne, kui Dark tüüpi kunagi kasutusele võeti. 1. põlvkonnas kasutasid kurikaelad sageli mürgitüüpe. See on ainus põlvkond, kus vigade tüübid olid mürgi vastu ülitõhusad!

Tume oli 100% tasakaalus Psychiciga Gen II-s, Psychic domineeris kirjutuspuul ja selles, kui väike mitme mängijaga võistlus oli Gen 1 ajal (see oli tingitud ka asjaolust, et aastal ei olnud eraldi "Special Attack" ja "Special Defense" Gen 1, ainult "Special", mis hõlmas mõlemat ja muutis selgeltnägijad, kes tavaliselt statistikas silma paistsid, nii võimsaks kui ka mahukaks).

AGA valitud tüübi taga võib näha põhjendusi, mis on mugavamad kui tüüpide tasakaalustamine.

Peamine asi, mida tuleb märkida, on see, et jaapanikeelne nimetus "Dark" on tõlgitud lähemalt "Evil" või "Sinister". Sellepärast on tumedatel tüüpidel palju alahinnatud või pahatahtlikke liikumisnimesid, nagu "Quash", "Sucker Punch", "Fake Tears", "Torment" ja "Nasty Plot". Samuti, miks headuse või puhtust kehastaval haldjatüübil on tüübi eelis.

Teise võimalusena kehastab võitlus tüüp kangelaslikkust või, nagu Beetle ütles, distsipliini. Kui arvestada klassikaliste Jaapani märulifilmide kultuuri, siis on pahed maha võtvad kangelased võitluskunstides tavaliselt vilunud ja distsiplineeritud.

Vea poolel ei tea putukad ilmselgelt kurjuse tühistamist, kuid kui mõelda, mida inimesed veadega seostavad, saavad asjad selgemaks:

  • Ühe nurga alt võime taas viidata Jaapani kultuurile. TvTropes.org tsiteerides: "Jaapan armastab vigu ja neid on kõikjal. Vigade püüdmine pole mitte ainult üks vanimaid ajaviiteid riigis, vaid suur osa nende popkultuurist sisaldab neid või on neid mõjutanud." Mardikad ja vead on Jaapani sarjades regulaarselt väljamõeldud kangelaste või mechide kostüümide kujundused. Gen II-s tutvustasid nad tumeda tüübi kõrval Heracross a Bug / FIGHTING hercules-mardikat, metsikult populaarset mardikat, et uut tüüpi suurepäraselt võidelda. See on "kangelase" nurk uuesti kärpimas.
  • Teine nurk, mida tuleb arvestada, on selle kurja teises otsas, kuidas Kurjus võidetakse. Teada on, et putukad sülgavad või teevad koostööd arvukuses, mis sihtmärgi üle jõu käivad (mõelge matkamatkal või sipelgate sipelgate koloonias lõpututele sääskedele). Samamoodi võib armee või kooperatiivne selts teha koostööd suure kurja kukutamiseks, et see suure arvuga maha võtta. Kurjus võib tabada ühe või mõne käputäie, kuid see liikumine saab lõpuks võimust.

Nii et lõppkokkuvõttes on kurjus (tume) raamatud kui distsipliini / kangelaslikkuse (võitlus), masside kollektiivse pingutuse (Vika) või puhta headuse (haldjas) parim.

Nüüd, kui ainult keegi suudaks selgitada, miks on just see, et Ghost tüüp on Darki tüübi suhtes nõrk ...

Vastus on lihtne: Kamen Rider.

Kamen Rider oli (ja ilmselt on ka praegu) meeletult populaarne Power-Rangersi stiilis action-show Jaapanis, kus kangelane on putukateemaline. Putukateemaline kangelane (nagu ebamääraselt mainis "Goosh"), kes võitleb KURI (tumedate tüüpide) jõudude vastu.

Nii et võite kihla vedada, et Viga> Tume on puhtalt Kamen Rideri tulemus.