Anonim

Vapper süda - Stirlingi silla lahing - ratsaväe laeng

Archer saatusest: SN-seeria on nii suurepärane vibulaskja kui ka suurepärane mõõga / noa kasutaja. Kuna ta on Archer, võiks arvata, et ta oli kõigepealt vibulaskja. Kuid mulle on öeldud, et ilmselt

Archer on tulevane Shiro.

Kuna see tegelane õppis kõigepealt mõõgad, siis miks ta oli vibulaskja ja mitte Assasin, Saber või midagi muud. Mida sai vibulaskja kõigepealt teada, kas mõõk või vibu?

Kumbagi. 5. Fuyuki Graali sõja Archeri klassi sulane oli enne kõike muud maag. Tema keskmes on ta projektsioon- ja tugevdustöötlus, mis kõik kulmineerub tema tegelikkuse marmorist (kaasasündinud piiratud väli) "Piiramatu tera töötab".

Magusina ei olnud tema anded tähelepanuväärsed, välja arvatud tema talent talentides tugevdamine ja projektsioon. Samal ajal kui Emiya Shirou oli oma kooli vibuklubis, oli see lühiajaline ja polnud eriti tähelepanuväärne. Suurema osa tema tugevusest andis see, et ta sõlmis Maailmaga lepingu, et saada pärast tema lahkumist kangelaslikuks vaimuks vastukaitsja näol.

Tema oskus lähivõitluses on oma klassi sulase jaoks ebatavaline, kuid päritolu on "Mõõk". On paratamatu, et me neid ühel või teisel viisil kasutaksime. Kaksikmõõgad, mida ta kasutab, Kansho ja Bakuuya pole tema kui sulasega seotud, vaid olid lihtsalt midagi, mida ta projitseeris. Ta kasutab neid kaksikute mõõkasid nende tekitatud loomupärase maagilise vastupanu tõttu (Casteri A-kategooria loitsude kõrvalekaldumiseks) ning lisaks sellele, et see on efektiivne ka selliste koletiste vastu nagu Rideri Gorgoni vorm ja Casteri kutsutud ekstradimensionaalne jäledus (saatest / nullist).

Sulased paigutatakse Archer klassi alla nende ülla fantaasia põhjal. Kasutaja ei pea olema vööris osav, vaid mistahes mürskurelv, isegi tulirelv. Gilgameš paigutatakse Archeri alla tema aadlipantaasia "Babüloni värav" põhjal, mis tähendab, et ta laseb käima oma aardes hoitavad õilsad fantaasiad.

"Unlimited Blade Works" võimaldab tal paljundada peaaegu kõiki nähtud relvi (välja arvatud mõned erandid), võimaldades kutsuda relvade arsenali vastavalt vajadusele. Tema projektsioonimeel võimaldab tal luua ja ülekoormada projitseeritud üllasid fantaseeme (koopiad on ühe auastaga madalamad kui originaal). Ülekoormatud õilsat fantastikat, mida nimetatakse purustatud fantasmiks, suurendatakse ühe võrra, kuid need hävitatakse ja neid kasutatakse. Katkiste fantasmide kombineerimine vibuga võimaldab Archeril vaenlast nuhtleda äärmiselt kaugelt. Mõelge sellele, et teil on piiramatu värisemine ülivõimsate noolte abil peaaegu igas olukorras. Sellised taktikad teevad ta sobilikuks vibulaskja klassi sulaseks klassifitseerimiseks.

Lisaks tuleb märkida, et see Archer ei kuulu Emiya Shirou'ga samale ajajoonele. Ta on Emiya Shirou, kes kõndis teistmoodi kui nimeta õigluskangelane, kes sõlmis maailmaga lepingu, et päästa kogu inimkonda Counter Guardianina. Kuid lõpuks pandi ta koristama pärast inimeste tegevust palgamõrvariks saades. Et päästa inimkond tervikuna, selle asemel, et "päästa kõiki", nagu ta lootis.

Võimalik, et teda kutsutakse Casteri, Berserkeri või Assassiniks, aga see on lugu teiseks korraks.

3
  • 1 Kas teil on selle jaoks allikaid? Shirou taust on harva üksikasjalik ja tema võlukunst muutus igaveseks, kui Avalon temaga sidus. See viis tema päritolu "Mõõkadesse" ja viis tegelikkuse marmori juurde. Ja mäng teeb üsna selgeks, et ta on mitte valdab projektsiooni või armeerimistarkvara üldse. Tal on ainult üks maagia: UBW. See, mis näib olevat tema projektsioon ja tugevdamine, on lihtsalt UBW madala kvaliteediga häkkimine.
  • UBW loomisel ei aita mitte ainult tema päritolu. Pärast seda, kui Avalon oli temas nii kaua viibinud, muudeti tema elementaarne lähedus ja päritolu mõõgaks. See annab mõõkadele kahekordse spetsialiseerumise. See koos tema projektsiooni- ja tugevdamisoskustega võimaldab UBW-d avaldada. Kes teab, milliste jõupingutuste ja mõju kaudu, on Archer see, kes lõi oma tegelikkuse marmori. Saatus / täielik materjal III: Maailma materjal (Viienda Püha Graali sõja teenijad: vibulaskja, lk.26–27) mainib tema ainulaadset oskust projektsioonimaagiaga.
  • Suur hulk vibulaskjaid, kes tegelikult vibusid ei kasuta, on Saatuse / Suure korra jaoks midagi jooksvat

kuna Shiro hakkas kõigepealt mõõku kasutama

See on vale.

See ei selgu ei anime ega VN põhjal, kuid Shiro on enne loo algust vibulaskmises väga osav. Sellepärast ripub ta loo alguses vibulaskmisalas.

Kuskilt lugesin, et Shiro oli nii hea, et ta pidi pingutama, et sihtmärk tegelikult mööda minna. Ta lõpetas vibulaskmise harjutamise, sest tal oli igav õnnestuda, samal ajal sellega vaeva nägemata.

Alles pärast Püha Graali sõja algust hakkas ta mõõku tegelikult kasutama ja Archeri stiili kopeerima.

2
  • 1 Ma ei teadnud seda kunagi ega vaadanud seda animes, kas see on nagu viide sellele, kust te seda lugesite, tundub huvitav
  • 3 @Dragon Ma ei mäleta, et anime oleks seda otseselt maininud; enamasti järeldatakse sellest vibulaskeklubi tundmisest ja võib-olla ühest või kahest katsest teda tagasi klubisse värvata. VN alguses Shirou mäletab, kuidas ta kunagi tahtlikult sihtmärgist mööda läks, et näha, kas ta tõesti suudab. See on lühike stseen, ilma visuaalideta ja sellest pole palju tehtud, nii et see on üsna tavaline asi, mida vahele jätta. Samuti irvitab Shinji Shirou'st, et ta jääks vibulaskuklubist välja, kuna ta pole enam selle liige; mis võib olla ühes anime versioonidest.

Vibulaskmine. Archeri võlukunst on tähelepanuväärselt lähedal / põhineb Jaapani vibulaskmise / Kyudo / vibu viis sammu ja tema eneseidentiteedi puudumine on põhjus, miks ta selles hea on. Relv võib olla muutunud (tema keha vööri asemel, mõõgad noolte asemel), kuid sammud on samad

Vibulaskmine on Shirou põhitalent, ta ei pidanud seda isegi õppima, et selles hästi hakkama saada (nagu eespool mainitud, on ta vibulaskuklubi jaoks liiga hea), mõõgatehnika sarnaneb pigem tema hobi või sisemise kutsumusega (Avaloni tõttu) , tegi oma päritolu: mõõk) ja ta pole selles tõeliselt andekas, hoolimata sellest, kas ta proovib isegi oma maksimaalset potentsiaali + maailmatõus, on tema mõõgavõime siiski alla standardse lähivõitluse teenijate (ehkki ta suudab kaitsvalt võidelda nende tõeliste vastu) lähivõitlejad, nagu Saber ja Lancer oma tõelise vaimusilmaga (ämblik-meele sarnane oskus)

Kui ta kavatses tõepoolest võita Püha Graali, nuusutas ta lihtsalt kaugelt kõiki isandaid ja teenijaid (ka Lancerit, kellel on noolehõlmamise oskus / õnnistus või muu selline, kuid töötas ainult siis, kui Lancer nägi, kust tuleb nool ja nool. tal ei olnud sellist AoE-d nagu Caladbolg II ... Berserkeris võis ta lihtsalt igatahes Iljat nuusutada (kuid teadmata põhjusel ei saa Archer Iljat tappa või ei saa, võib-olla tuli Archer Shirou-Ilya rajalt? lol) ja Berserker jookseb hiljem, kui Meistrit pole Manale tarnitud), st tema meele mõõgamäng sarnaneb pigem puuetega võitlejaga ja enamikul juhtudel isegi mitte üritada võita.

Nii et minu järeldus, mis põhineb VN-il ja anime'idel: tema antud Avalikust pärit mõõga päritolu pakkus talle lõputut iha mõõgatehnika järele, kuid ei saavuta kunagi meisterlikkust nagu tema vibulaskmine ... võib-olla arvab ta, et vibulaskmine on argpükslik oskus ja ta eelistab võidelda oma vastasega vapralt nagu teised meele võitlejad lol

Vibulaskmise õppis ta varem ja oli pildistamisel üsna täpne, muutes temast vibulaskja materjali. Tema vibulaskmisoskus on isegi maagiast parem, kui ta oli veel Shirou.

Shiro oli varem oma kooli vibulaskmise meeskonnas. Sellepärast oskab ta vibusid hästi kasutada. Ta sai võitluskogemuste tõttu mõõkade / nugade kasutamisel heaks. enamasti siis, kui ta võitles Gilgamešiga, mis teravdas tema mõõga intuitsiooni. Shiro on vibulaskja, kes oskab lühidalt labadega vehkida.