Rocky Horror Picture Show \ "Sweet Transvestite \"
Naoya Koji külastusstuudio Colorido sissejuhatavates lõikudes: Tulevane digitaalne animatsioonistuudio, postitatud 2015. aasta oktoobris,
[...]
Tänapäeval toetuvad paljud Jaapani animatsioonistuudiod anime loomisel piltidele ja pliiatsitele. Kuigi mõningaid osi on uuendatud, on see aastakümneid pärjatud animatsiooniproduktsiooni traditsiooniline jaapanipärane stiil.
Nüüd on maailm Interneti ja digitaalsete tööriistade ajastul. Animatsioonistuudiod uuendavad neid uusi kultuure, kuid Jaapani stuudiod jäävad paberi ja pliiatsi maailma. [...]
Isegi tänapäeval kasutavad Jaapani animatsioonistuudiod animatsiooni tootmiseks endiselt pliiatsit ja paberit.
Miks nad ei saaks sellele meetodile üle minna ja minna animatsiooni tootmiseks digitaalsele käsitsi joonistamisele, kuna see on palju vähem aeganõudev? Miks ei saa anime stuudiod pliiatsite, paberite ja kustutuskummide kasutamise asemel joonistamiseks ja animeerimiseks kasutada graafilisi tahvelarvuteid (nt Wacom), sest see on võib-olla aegunud ja aegunud?
11- Usun, et ta mõtleb, miks ei jäeta üldjuhul ära meetodit, mis nõuab nii palju pingutusi. See tundub minu jaoks huvitav, nii et ma hääletasin selle üles, tühistades varasema alahääle.
- @Lord: Ma pole kindel, et see on tegelikult asi. Animeerimise olemust arvestades on ebatõenäoline, et ükski stuudio kasutaks animeeritud jadade tootmisel järjekindlalt pliiatsit ja paberit. Kui on mõni allikas, mis näitab, et see on nii, muutub see küsimus vastatavaks ja huvitavaks. Ilma selleta on küsimus parimal juhul spekulatiivne.
- Ja me ütleme, et peate oma avaldustele esitama usaldusväärsete viidete kujul mõne tõendi. Leidke lingid mõnele artiklile või ajakirjale, mis selgitavad, kuidas anime-stuudiod graafilisi tahvelarvuteid kasutada ei saa, ja lisage need oma postitusse. Muidu on teie küsimus halvasti uuritud ja võib-olla valel eeldusel.
Siin on huvitav artikkel anime tootmise protsessi toimimise kohta.
Siin on väljavõte, mille pidasin eriti huvitavaks (ja asjakohaseks!):
1[R] Oluline on see, et kaadreid joonistatakse esialgu käsitsi ja arvuti ei simuleeri vahepealset animatsiooni. On mõningaid animaatoreid, kes joonistavad 2D-animatsiooni otse arvutisse, kuid animes piirdub see suures osas pigem animafilmi kui kommertsanime tootmisega. Tööstus eelistab seda, kuna animaatorid on selle meetodiga üldiselt mugavamad ja võimekamad ning see võimaldab kaadrite hõlpsamat kontrollimist ja korrigeerimist mõnikord tiheda ajakava alusel.
- see on graafiliste tahvlite kasutamine animatsioonis, käsitsi joonistades
Animatsiooniliinide töö nõuab suurt täpsust, mis omakorda tähendab, et on vaja paremaid tahvelarvutite / arvutite joonistamist.
Palju vahepealseid toodetakse välismaal. Hiinas väikeses stuudios olles tunnen, et stuudio ei saa endale lubada sellist seadet iga animaatori jaoks.
Samuti tuleb digitaalsel joonistamisel arvestada, kui palju muudatusi tehakse. Tahvelarvutite ekraanil on paberil oleva pliiatsiga võrreldes väga väike hõõrdumine, mis tähendab täielikku ümberõppimist lihaste kasutamise ja stabiilsuse säilitamise kohta. Väljakujunenud stuudiote jaoks on see keelatud, kuna neil on pidevalt ajasurve.
Värvimine nõuab vähem täpsust ja seda saab teha hiirega, nii et need tehakse stuudios digitaalselt.
2- miks täpselt kasutab Jaapani anime-stuudio ka täna pliiatsit ja paberit? Miks mitte minna edasi graafikaplaadile?
- @ user25750, isegi kui nad saavad hakkama (ületades kogu koolituse), ei saa nad midagi tõelist, kui vahepealne jälgib nende tööd ikkagi pliiatsi ja paberi abil.
Ma arvan, et üldine arvutiandmete ja litsentside pakkumine igale animaatorile koos täiendavate meeskonnaliikmete IT-töötajatena palkamise kuludega võivad võrkude ja arvutite hooldamiseks hõlpsasti kaasa tuua tootmiskulud. Pärast seda peaksid nad palkama animaatorid, kes on koolitatud stuudios kasutatava tarkvara kasutamiseks.
Väiksemad stuudiod tellivad arvutianimatsiooni tegemiseks sageli osa oma animatsioonidest stuudiotele. Samuti kasutavad paljud stuudiod arvutit kunstiteoste värvimiseks, taustade tegemiseks ja liitmiseks. Suuremates stuudiotes võivad olla arvutitöö tegemiseks meeskonnad majas.