Cerise on pettumust valmistav
Šõu, Mõõgakunst Online selles on 2 tohutult mitmikmängus võrgumängu mängivat mängu, Mõõgakunst Online (Riigikontroll) ja Alfheim Online (AFO). Millised on mängija-mängija reeglid nendes kahes mängus? Mõnikord näib, et reeglitel pole kas mõtet (võimalus kodulinnas kedagi rünnata, kuid neid ei rünnata tagasi) või tunduvad vastuolulised (mõnikord nõutakse vastastikust duelli ja mõnikord mitte).
Samuti saan aru, et kahe anime-mängu reeglid on ilmselt erinevad. Kui riigikontrollil näib olevat vaba PvP muudes piirkondades, nõuab AFO duelle (kuid ainult mõnikord?).
Kas valgusromaanides käsitletakse selle kohta mingeid üksikasju?
Hoiatus! Selles vastuses on spoilerid, kui te pole veel täielikult SAO-d vaadanud.
Riigikontrolli kaare jaoks olete väljaspool linnu pidevalt PvP-le märgistatud. Algusest peale, kui saate selgitust mängijate jaotuse kohta:
Linna sees või kohtades, mida enamasti nimetatakse ohututeks aladeks, oli süsteemi rakendatud kaitse ja mängijad ei saanud üksteisele haiget teha. Kuid väljas polnud see nii. Häirijad tegid teiste ränduritega meeskondi ja varitsesid teisi mängijaid, mis oli paljuski palju tulusam kui koletiste jahtimine põldudel või labürindialadel.
Kuritegusid sooritanud mängijad on tähistatud oranžiga (st nende kursor muutub oranžiks). Alates sellest, kui Kirito ja Asuna metsas sõjaväe vägedega kokku puutuvad:
Veelgi olulisem on see, et kui mängija pani toime kuriteo, muutub nende kursor oranžiks ega muutuks pikka aega uuesti roheliseks.
Pange tähele, et oranži mängija ründamine ei muuda teie kursorit oranžiks. Alates sellest, kui Asuna astub sisse, et Kuradeel Kirito tapmist peatada:
Kuradeel hüppas tagasi, nagu tal oleks vedrud, ja üritas oma närvilise häälega vabandust luua. Kuid enne kui ta lõpetada jõudis, vilksatas Asuna parem käsi ja tema mõõga ots rebis Kuradeelil suu. Temast ei saanud kurjategijat, kuna vastasel oli juba oranž kursor.
Linnade sees on teil olemas linna kaitse, mis ei võimalda avatud PvP-d, nii et paljud uued mängijad jäid algselt linna ohutuks. Võite rünnata teisi inimesi linnades, kuid see ei tee midagi peale eriliste läikivate efektide ja tagasilöögi.
Kui mängijad tegelevad duellidega, on mitu võimalust:
- First Strike Mode - duellist Kuradeeli vastu:
Noogutasin vastuseks, vajutasin siis Jah ja valisin suvandite hulgast esimese streigi režiimi. See oli duell, mille võitis kas esimese puhta löögi maandamisel või vastase HP pooleks vähendamisel.
Täielik otsustav režiim - sisepiirkonna PK juhtumist:
Kuid kahjuks oli selle reegli ümber veel mõned lüngad. Üks neist on siis, kui mängija magab. On olukordi, kus mängijad on pika lahingu jooksul ammendatud energiaga sügavasse unne vajudes teadvuseta ega suuda isegi mõningate stiimulitega ärgata. Selle võimaluse korral võiks tõstatada duellitaotluse täielikus otsustavas režiimis ja liigutada magava vastase sõrme, et vajutada nuppu OK. Jäi vaid vastane sõna otseses mõttes magama panna nagu surnud.
Ülejäänud võimalusi pole minu teada selgitatud ega mainitud.
ALO kaare jaoks on teie põliselanike (kontrollitud) linnades teiste haldjasõitude vastu PvP. Alates sellest, kui Lyfa / Suguha näitab Kiritot Sigurdiga kohtumise ajal:
Kuidagi oli neid ümbritsenud juba pealtvaatajate ring, keda vaevustunnused tõmbasid. Kui see oli ametlik duell või kui ta oli tegelik Spriggani spioon, siis hästi. Kuid oleks aus, kui Sigurd algataks võitluse sellise turistiga nagu Kirito, kes ei suuda selles piirkonnas isegi tagasi võidelda.
Ja samas tsitaadis on mainitud, et "ametlik duell" on võimalik, kuid seda pole rohkem selgitatud. Väljaspool linnu võid võidelda ilma piiranguteta. Seda näevad inimesed, kes lihtsalt kõikjal kaklevad. Pange tähele, et kui rassi isanda tapab mõni teine rass, saab teine rass selle isanda territooriumi üle kontrolli. Alates sellest, kui Lyfa selgitab, miks Salamander tahab peatada Sylphid-Cait Sithi liidu:
6"Kui nad tapavad Issanda, saavad nad hämmastavaid boonuseid. Nad saavad tingimusteta 30% häärberis hoitud isanda vahenditest ja kümne päeva jooksul hõivatakse territoorium, mille üle isand valitseb, siis nad on vabalt määrata makse ja võtta see raha. See on tohutu summa raha. Põhjus, miks Salamanderist sai mängu suurim jõud, oli see, et nad olid varem Sylfi esimesele lordile lõksu pannud ja ta tapnud. Tavaliselt isandad ei ei lähe neutraalsele territooriumile. ALO ajaloos on kunagi tapetud ainult üks isand. "
- Punase kursoriga mängijat pole olemas. Kursor võib olla roheline ja kursor võib olla oranž. See muutub oranžiks, kui tabate mängijat rohelise kursoriga väljaspool duelli ja väljaspool turvalist ala. Pole tähtis, kas tapsite ta pärast, röövisite või lihtsalt põgenesite. Kursor taastab ületunnid tagasi, et esimesed kolm korda roheliseks saada. Neljandal korral peate täitma ülesande. See muutub viiendat korda püsivalt oranžiks. Punased gildid / mängijad on mängijate loodud mõrvarite eristamiseks.
- @Krazer Ma arvan, et see pole tõsi. Kuigi mul pole etendust kahekordseks kontrollimiseks ees, olid PK-sisemise kaare lõpus peategelaste tapmiseks saadetud mõrvarühm punased.
- Leidsin: punased mängijad
- @Mysticial Nii see valgusromaanis ei käi. Otsige üles "Tapmisgild« Naerukirst »».
- 2 @atlantiza PK gildi ja mängijat SAO-s on mängijate poolt nimetatud "Punaseks", et eristada neid tavalistest kurjategijatest, sest ka nende kursori värv on oranž. Kui lugesite natuke rohkem lõiku, märkisin, et näete, et Johnny Blackil ("punane" mängija) oli oranž kursor.
Ainult anime (eriti 5. – 7. Osa) põhjal on Sword Art Online'i reeglid järgmised:
- Mängijad ei saa tavaliselt sisepiirkondades (näiteks linnades) üksteist kahjustada. Kuid nad kannatavad tagasilöögi all (nagu on näidatud 11. osas, kui Asuna ründab ühte Vabastusrinde liiget).
- Ainus viis, kuidas mängijad saavad sisealadel üksteist kahjustada, on duell.
- Sisepiirkonna duellis on võimalik surra. (See on ainus viis surra sisemaal.)
- Mõlemad mängijad peavad duelliga nõustuma. Kuid "nõusolek" paneb mängija ainult nuppu vajutama.
Mida sellest saada:
- Kui mängija magab, võite mängija käe kätte võtta ja neile nuppu vajutada, alustades seeläbi duelli. Kuna magav mängija on ettevalmistamata, võite inimese tappa. Siit ka "une-PK" sisepiirkonnas. (5. jagu)
- Kogu sisepiirkonna PK-de kaar oli tegelikult võlts PK-d, kasutades rõivaste "vastupidavust".
Alfheim Online'is on üksikasjad vähem selged:
- Kodulinnades võivad põliselanikud rünnata kõrvalisi inimesi, kuid autsaiderid ei saa põliselanikke rünnata.
- Duellidest pole eriti midagi. (Ma vähemalt ei mäleta, et oleksin sellest midagi näinud.)
- Ja ma pole valgusromaane lugenud, nii et ma ei tea, kas see on neis selgitatud. Kuid nagu muudki saated, on täiesti võimalik, et reeglid erinevad Manga / Romaanide ja Anime vahel veidi.
- Duellis pole võimalik surra. Teie tervis lähtestatakse.
- 2 @MichaelSpencer: Jah, kui duell on "Täielikus otsustavas režiimis", vaadake minu vastust. Samuti, kuidas juhtuksid anime ja romaanis mainitud une PK-d?