Anonim

Mis on koondnõudlus? Lisateave selle komponentide ja kõvera kohta

Hyperdimension Neptunia on anime, mis põhineb konsoolisõjal. Selle tegelased põhinevad mängukonsoolidel, nimelt Sony Playstationil, Microsoft XBoxil, Nintendo Wii-l ja vanarauast Sega Neptune'il.

Nüüd mõneks ajaks Kantai kollektsiooni juurde liikudes. Nagu Hyperdimension Neptunia, põhineb ka KanColle tegelikul. Kui Hyperdimension Neptunia põhineb konsoolidel, siis KanColle sõjalaevadel. Kantai kollektsioonis on seos tüdruku oppai suuruse ja laeva veeväljasurve vahel, nagu on näidatud tema Wikia lehelt võetud järgmises tabelis.

Nagu me teame, on Hyperdimension Neptunia protsessorite ja protsessorite kandidaatidel kõigil erinev oppai mõõde. Küsimus on selles, kas oppai dimensiooni ja KanColle-i põhise konsooli atribuudi vahel on mingit seost?

Ma ei usu, et on olemas ametlik põhjus, miks nende rindade suurus varieerub. Siiski on seos protsessori büstide suuruse ja nende vastavate konsoolide või vähemalt konsooliga seotud mängude sihipärase demograafiaga.

Näiteks on Wii demograafiline sihtmärk "kõik". See tähendab, et konsooli mängud peavad olema lastele mängitavad. See peab olema peresõbralik. Nintendo mängude kogu, nagu Pokemon ja Mario, on samuti peresõbralikud. See seletab, miks Rom ja Ram on ise lapsed ja miks on Blanc A tassi suurus. Neid näidatakse sama palju nooremana kui teisi jumalannasid.

Noire jaoks on sihtrühmaks "noorem vaatajaskond" või vähemalt oli see aastaid pärast algset väljaandmist. See seletab, miks ta on keset sorteerimist. Lisaks on konsoolide tippmängud täiskasvanud mängud nagu Call of Duty ja peresõbralikumad mängud nagu Little Big Planet.

Vertsi jaoks, kuna enimmüüdud mängud sisaldavad küpsemaid mänge nagu Gears of War või Halo, on mõistlik, miks just tema on kõige suurem büst. Mängud on mõeldud vanemale publikule ja seetõttu on mõistlik, et tema rinnakorv on küpsem kui teistel.

Ma ei oska seletada, miks Neptuuni rinnakuju on selline, nagu nad on, kuna konsool, millel ta põhineb, on väljamõeldud. Võib juhtuda, et rinnanäärme dramaatiline kasv näitab, kuidas tema konsooli demograafiline olukord varieerub.

See sama teooria ei kehti kirjastajate ja arendajate põhjal tehtud tegelaste jaoks. IF on teinud mängud, mis ei sobi kõigile ja tal on A tassi suurus. Võib-olla pole nende rinna suurusel tähtsust, kuna nende tegelased põhinevad vastava ettevõtte avaldatud või välja töötatud mängude tegelastel.

2
  • Blanc, Rom ja Ram on lolis. Kuidas on lolis "peresõbralik"?
  • 2 @SakuraiTomoko Ma ei ütle, et nad on. Ma ütlen, et konsoolil olevad mängud on suunatud kõigile, nad peavad olema peresõbralikud ja seega peavad nad olema sõbralikud ka laste suhtes. Ja seetõttu võib tunduda, et Nintendo mängud on suunatud lastele. Lolis on või vähemalt tundub, et lapsed.

Ma arvan, et pole korrelatsiooni, mis põhineb asjaolul, et rinnanäärme suurused HDD kujul muutuvad. Vahel dramaatiliselt. Neptunia ise tõuseb tagasihoidlikust A-tasemest E-tassi, kui ta muutub Purple Heartiks.

Enne:

Pärast:

Nagu öeldud, ei tea ma seeriast eriti midagi, kuna mängin alles esimest mängu.

Võib-olla on kellelgi teisel rohkem teadmisi kui minul ja ta oskab ka vastata. Siin on tabelarvutusloend mõne tegelase rinna suuruse kohta kõigi teiste vastuste jaoks uuringud.

Algsed 4 protsessori tassi suurused põhinevad tõenäoliselt vastavate konsoolide RAM-i suurustel.

Xbox 360-l oli 512 MB ühtset rammi, samal ajal kui PS3-l oli 256 video- ja süsteemirammi (jättes mängijatele sageli vale mulje "poole vähem kui Xbox"), Wii-l oli suhteliselt haletsusväärne 88 MB RAM. Neptuuni ... konsoolina ei eksisteeri, nii et seda on siin raske öelda.

Nii et teil on F / G tassid Vert / Green Heart jaoks (kõige rohkem), C / C tassid Noire / Black Heart jaoks ("pool" Xboxist) ja A / A tassid Blanc / White Heart jaoks (peaaegu mitte midagi võrreldes Xboxiga) ). Meil on Neptuuni jaoks A / E, kellel ... pole midagi kaardistada. Kogu tassi suuruse teave on võetud HDN1 visuaalse juhendi mõõtmistelt.

Pärast esimese mängu tassi suurus ei ole korrelatsioonis millegi muuga, välja arvatud iseloomustereotüübid (armas "loli" plutia vs suur "seksikas dominatrix" iirise süda). Seeria tõlgendused konsooli -> tegelaskujudest on aastate jooksul palju muutunud (vt muutust prantsuse värvinimedest ... üsna juhuslikeks nimedeks kandidaatidele, kes suunavad planeedi nimesid, kes pole Nepgeari Planeptune kandidaadid).

Kuppide muutus pole ka pidev asi. Ainult Neptuun, Plutia ja Peashy saavad oluliselt suuremaks (Peashy näib olevat täiesti mängudega mitteseotud nali, "kõige väiksemast saab suurim"), Vert, Blanc ja Uzume kasvavad märgatavalt, kuid mitte muljetavaldavalt, Noire ja Nepgear jäävad umbes samaks , ja Uni tegelikult kahaneb (suure tõenäosusega viide PSP Slimile). Tassimõõdu muutus näib põhimõtteliselt juhuslik ja oli ilmselt disaineri (Tsunako) eelistus, eriti kaugemale esimesest neljast protsessorist.