StoneHearth (Alfa 15) ► 6. jagu ► Hearthlings elab edasi Alfa 15-le !!! * Hype *
Riichi mahjongil on reeglite, punktiskooride, lubatud käte jms osas ka päris elus proffide tasandil mitmeid erinevaid variante. Enamik neist tuleb harva mängu, kuid kui nad seda teevad, võivad need mängu oluliselt mõjutada. Saki animes viidatakse mõnikord reeglitele, millega nad mängivad (näiteks pole mitu jakuman, röövides kinnist kan eest kokushi musou on lubatud ja pao taotletakse rinshan kaihou).
Kuid paljusid teisi tavalisemaid reegleid ei kuvata animes (nt kas mängija võib paluda uuesti teha, kui nad alustavad paljude terminalide ja kiitusega, avatud kehtivus tanyao käed, kas renhou, shiisanpuut / shiisuupuut on lubatud jne). Kas on olemas mõni ametlik sõna selle kohta, millist reeglistikku nendel turniiridel kasutatakse?
+200
Selle küsimuse postitamisest on möödunud kaks aastat, kuid kuna siiani pole vastust tulnud ja sellest ajast alates on palju juhtunud, mõtlesin, et mul võib olla lõbus ja vaadata, mida leian.
* -Ga osad tähendavad, et see juhtus väljaspool turniiri, nt. treeninglaagris. Viitamiseks kasutan ainult Saki ja Achiga-kana mangasid / anime.
Põhilised yaku / hani reeglid
Kuitan (avatud tanyao): Jah
Ippatsu (ühe löögiga): Jah
- Dora: Punane (neli), ura, kan, kan-ura
- Sanrenkou / Suurenkou (3 või 4 järjestikust kolmikut): Ei (ptk 52 Saki)
Punktide määramise reeglid
- Kümne karistus: Jah
- Tobi (büst): Negatiivne skoor, mitte null (Ch. 42 Kana)
- Koromo, olles ta sadistlik loli, odavalt ta kätt kukutada Kana skoor täpselt nulli.
- Tiebreaker pärast skoori: Esimene esindus (Achiga Ch. 20 Awai)
- Awai eirab potentsiaalset sanbaimani, sest see viiks ta Shizunoga punktidesse ja kuna Shizuno esindus oli varem, jääks Awai taha.
- Uma / oka (boonuspunktid lõplike paigutuste põhjal): Ei (peatükk 11)
- Topelttuulepaar: 4 fu (Ch. 47 Saki)
- Saki saab 1 han 110 fu, mis on selle reegli korral võimalik ainult tänu 102 fu ümardamisele. Reeglite puhul, kus see on 2 fu, jääks see 100 fu juurde.
Yakuman valitseb
- Kokushi jaoks kinnise kanni röövimine: Jah (Ch. 36 Saki)
- Saki väldib kanade kutsumist rännakute komplektis, olles kahtlane Yumi kokushi suhtes (mis oli sel ajal 1-shanten).
- Topelt jakuman: Ei (Ch. 43, Ch. 51 Kana)
- Hisa selgitab, et "selle aasta reeglites" pole topeltjakumane, seega reeglid muutuvad tõenäoliselt aastast aastasse.
- Lubatud jakuman: Kas mainitud, katsetatud või tegelikult võidetud
Riichi tsumo toitoiSuuankou / Neli kinnist kolmikut (3. pt Saki *, p. 20 Kaori, p. 51 Kana, p. 125)- Kazoe-yakuman / Yakuman loendati (Ch. 44 Kana, Ch. 52 Saki, Achiga Ch. 20 Himeko)
- Kokushi musou / Kolmteist vaeslapset (Ch. 4 Saki *, Ch. 42, Ch. 48 Kana, Ch. 53 Yumi, Ch. 125, Ch. 140 Yukiko, Anime 21. osa Kaori)
- Chinroutou / Kõik terminalid (Ch. 68 Hiroe)
- Shousuushi / neli väikest tuult (ptk 56 Hatsumi, ptk 89 Hatsumi)
- Daisuushi / neli suurt tuult (Ch. 125)
- Tsuuiisou / Kõik autasud (Ch. 125)
- Daisangen / kolm suurt draakonit (Ch. 13 Mai, Achiga Ch. 15 Takami)
- Tenhou / võit esimese edasimüüja loosimisel (peatükk 71)
- Chiihou / Võit esimesel edasimüüja loosimisel (Achiga Ch. 19 Awai)
- Ryuuiisou / üleni roheline (ptk 58 Kaori *)
- (Võimalik, et rohkem)
Üldised mängureeglid
- Daiminkan pao / sekinin barai (vastutab avatud kan rinshani eest): Jah (ptk 52 Saki)
- Ajutine furiten: Jah (Achiga Ch. 6 Shizuno)
- Shizuno võitis 1-sou-l võidu ainult 2-3 ootega, kuid ei saanud ühes voorus osaleda selle vooru varem mängitud 4-sou tõttu. Hiljem ignoreerib ta ühe mängija ronimist, et võita teine.
- Taahai (karistus liiga palju paanide eest): Jah (peatükk 62 Maho *)
- Treeninglaagris jõuab Maho plaati joonistama, ehkki on enne esimest viskamist edasimüüja.
- Tühi riichi: Jah ja loeb viiki tenpai (Ch. 27 Hisa)
- Furiten riichi: Jah (Ch. 137 Yukiko, Anime 21. osa Mihoko)
- Yukiko loosib oma võidetud kinnise 2-mehe, kuid kaalub furiten riichit, et rohkem punkte saada. Mihoko tegelikult tõmbab üksikisikutel Hisa vastu furiten riichi ja võidab sellega.
- Poni kutsumine just visatud plaadil: Jah (Achiga Ch. 8, Teru)
- Edasimüüja saab juhtimist laiendada pärast viimast vooru: Jah (Achiga Ch. 10 Teru)
- Läände minek (lisavoor lisatakse, kui ükski mängija ei saa vähemalt 30000): Jah (Anime 21. jagu)
- Poolel teel Ep. 21 Mutsuki selgitab, kuidas Nanpo suutis lõunavooru sisenedes tagasi tulla, hoolimata sellest, et tegemist oli tonpuuseniga (ainult ida poole suunatud mäng). Pange tähele, et vooru ei lisata, kui tippmängija lõpeb täpselt 30000-ga, nagu Saki tegi Epis. 22.
Joonista tingimuse reeglid
Kyuushuu kyuuhai (stardikäel on 9+ terminali / kiitust): Jah (Ch. 140 Yukiko)
- Yukiko ütleb, et "tavaliselt katkestatakse ring" ( ) , mis viitab sellele, et tal on selleks võimalus.
Suufontsu renda (kõik mängijad viskavad esimesel ringil sama tuuleplaadi kõrvale): Jah (ptk 73 Yuuki)
- Yuuki jõuab esimesel ringil kümnevõistlusele, kuid on sunnitud sellest loobuma, kuna see nõuaks lääne lammutamist ja ringi joonistamist.
(Võimalik, et rohkem)
Turniiriruum
- Inimesed lubasid: Ainult neli mängijat (peatükk 11)
- Eeldatavalt viitab see ainult võistlevatele koolidele, kuna turniiri töötajaid nähakse ruumis hiljem samas peatükis.
- Mobiiltelefonid: Pole mõtet, kuna nad ei saa signaali (peatükk 11)
- Täidisega mänguasjad: Jah
- Toit: Jah
- Kingade ja sokkide seljast võtmine: Jah
- Laulmine: Jah (Ch. 125 kinga)
- Kommentaatorid selgitavad edasi, et see on lubatud Euroopa meistrivõistlustel, kuid mitte Jaapani profiturniiridel (interhigh on okei).
- Plaadi viskamine õhku ja seejärel põrutamine: Keegi ei kurtnud (Ch. 25 Hisa)
- Plaatidega mängimine näoga allapoole: Jah (Ch. 141 Megan)
- Mängib vasakukäeliselt: Jah (ptk 138 Yukiko, ptk 142)
Muud reeglid
- Harjutage mänge prefektuuri võitjatele: Ainult teiste mitte-prefektuuri võitjate vastu (Achiga ptk 3)
- Sarnased reeglid näivad kehtivat ka individuaalturniiril (Achiga 8. peatükk)
- Vanguard meeskonnaturniiridel: Peab olema jaapanlane (ptk 108)
- Seda reeglit muudeti hiljuti, sest siiani olid Rinkai kõik viis liiget välised (Ch. 106).