Digimon Adventure PSP - 57. osa - Davis / Daisuke Motomiya ja Magnamon
Yamato saadetakse reisile 183 000 valgusaasta kaugusele Iskendari. Nende eesmärk on jõuda Iskendari ja naasta Maale enne aasta möödumist. Maast kauguse tõttu nõuab see ajas tagasi liikumiseks valgusest kiiremat liikumist. Kui aga arvestada, kui kiiresti nad reisivad, põhjustaks aja laienemine nende tagasipöördumise tuhandeid aastaid hiljem, pärast seda, kui sissetung on juba lõppenud ja maa on terraformeeritud.
Kuidas nad jõuavad oma sihtkohta ja tagasi ühe aasta jooksul?
1- Aja laienemine nii ei toimi. Aja laienemine ei muudaks kergemast kiiremaks edasi-tagasi reisiks tuhandeid aastaid. (Relativistlikud efektid muudavad valgusest kiirema reisi võimatuks, kuid ka teie vastuses kirjeldatud ruumi kokkuklapitavad asjad on võimatud. GR-i loomulik pikendamine hüpoteetilistele valgusest kiirematele osakestele ei tekita midagi sellist, nagu te ütlete, et aja laienemine oleks tegema.)
Aja laienemine pole siin probleem, sest Yamato reisib lõime kasutades.
Krazer selgitas vestluses, et Yamato lõimed toimivad voltimisruum.
Aja reisilaiendi teooria kehtib juhul, kui liigute valgusest kiiremal kiirusel. Kuid sel juhul teeb Yamato kosmoses lühikesi hüppeid või koolutusi. Idee sarnaneb sellega, kui teil oleks paber, millel on kaks punkti. Tavaliselt on lühim tee punktist A punkti B sirgjoon kahe punkti vahele. Paberit võib siiski petta ja voltida, et muuta nende kahe punkti vaheline kaugus 3D-ruumis lühemaks.
See on sama, mida Yamato teeb kõverdumisel. Kuna nad tegelikult ei liigu suurema kiirusega, vaid jõuavad lihtsalt sihtkohta kiiremini, võivad nad proovida seda ajas tagasi teha, muretsemata aja edasilükkamise pärast.
1- 1 "Kuidas te sinna õigel ajal jõudsite?" "See pole midagi, piisab lihtsalt aja dilatatsioonist, ruumi kokkuvoldimisest ja muust!"