Anonim

Sakaguchi lõplik fantaasia - Mega64

Miks toimub enamik isekaid keskaegses maailmas? Olen mõnda neist lugenud ja ma ei suuda tegelikult meenutada ühtegi, kus lugu juhtuks muul ajastul kui keskajal. Miks nii? Kas see on levinud ka Jaapani videomängudes, kuna mõned sellised nagu Dragon Quest ja esimene Final Fantasy olid ka selle taustaga? Kas Jaapani mõjutas Euroopa riikide kultuur selle teema kordumiseks? Või loen lihtsalt liiga vähe romaane ja mind huvitab ainult sama žanr?

Ma arvan, et võisite sattuda Isekai-romaanide kategooriasse, kus keskaja mõju on rohkem levinud. Isekai enda innuka lugejana võin kinnitada, et saadaval on ka palju Isekai, mis ei pärine keskajast, vaid keskenduvad rohkem teistele ajastutele või isegi palju futuristlikumatele maailmadele.

Kuid nagu te õigustatult märkite, võib keskaegset mõju leida paljudest meediumitest, sealhulgas videomängudest, lauamängudest, mangast ja muidugi romaanidest. Kuid enamasti pole need nii tõeliselt seatud keskaegsesse ajaperioodi. Nad kipuvad lihtsalt tuginema keskaja mõistetele, näiteks feodalismile, ja ehitama oma ühiskonna nende mõistete ümber, tutvustades samal ajal omaenda mehaanikat, näiteks fantaasiarassid, maagiat, geograafilist / demograafilist graafikat jne.

Selline jutukirjutamise viis on fantaasiažanris üsna tavaline ja veelgi sagedamini alamžanris high-fantasy. Mille alla jääksid üsna paljud Isekai omad.

Üks põhjus, miks see juhtub, on see, et see kergendab nii kirjaniku kui ka lugeja koormust.

Selle asemel, et luua täiesti teistsugune maailm, mida lugejad tunnevad tulnukana, on sageli lihtsam pöörduda tagasi primitiivsemate aegade juurde ja lisada lihtsalt võlu, kui selle olemasolu ei nõua teid tosin sajandit magitechi looma. See on kirjanikule palju tööd ja see võib lugeja segadusse ajada või võõristada. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Lisaks võib selliste tegurite nagu maagia kasutuselevõtt vähendada ka ühiskonna vajadust areneda väljaspool keskaega või vähemalt mitte samamoodi nagu meie ühiskond. Miks peaks võlumaailm keskajal kinni olema?

Enamik Isekai omadest, millega ma isiklikult kokku puutun, kalduvad samuti järgima keskaegset kõrgfantaasia seadeid. Kuid aeg-ajalt näen kangelasliku fantaasia, madala fantaasia, tumeda fantaasia ja mõnikord isegi Grimdark Isekai keerdkäike.

Kui nimetada vaid mõnda järgmist:

  • Youjo senki, kes asub 1/2 maailmasõjas (reinkarneeritud sõja imelapsena)
  • Mezametara saikyou sobi, mis asub ulmelises ruumis (taaskehastunud kosmoselaevas)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita seatud ulmelisse ruumi seadistusse (ümberkehastunud kosmoselaev AI-ks)
  • Tagasipöördujate maagia peaks olema spetsiaalselt asetatud suhteliselt kaasaegsesse maagilisse maailma (taaskehastunud / tagasi oma maailmas / ajajoonel)
  • Moshi fännid tänapäevases maailmas, mida tabas kosmosest pärit zombide apokalüpsis (reinkarnatsioon / tagasipöördumine oma maailmas / ajaskaalal)
4
  • 2 Rääkimata mõnest vanemast saatest, mida nüüd võib pidada isekai-deks, näiteks Inuyasha ja Fushigi Yuugi, mis mõlemad asuvad maagilistes maailmades, mis meenutavad rohkem feodaalsel ajal Jaapanit või teisi Aasia riike. Sellest hoolimata on oluline ka märkida, et Final Fantasy ja Dragon Quest said mõlemad otseselt inspiratsiooni koopadest ja draakonitest, mistõttu on nende seade sarnane Euroopa keskaegse fantaasiaga (ehkki aeg-ajalt jaapani kultuuriliste veidrustega).
  • 1 Ma ütleksin, et paljud populaarsed isekaid (nagu need, mis animeeritakse) kipuvad olema otse JRPG / MMORPG-põhised. Kas sõna otseses mõttes (SAO) töötab maailm mängumehaanikal (Konosuba) või tundmatul segul (Overlord). Kuna need mängud kipuvad olema suure fantaasiaga, on mõistlik, et ka nende inspireeritud isekaisid põhinevad kõrgel fantaasial.
  • 1 @ pboss3010 Ma peaksin sellega nõustuma like the ones that animated osa sellest kommentaarist. Arvestades paljusid JRPG / MMORPG-st inspireerimata seeriaid on populaarne ja animeeritud. Kuid peale selle, nagu mainis ka ConMan, on seda tüüpi mängud sageli otseselt inspireeritud DnD-st. Ja see seiklus- ja edasiminekutunne, mis see kaasa toob, on nii inimestele väga köitev
  • 1 See oli tõesti hästi selgitatud, tankid! (Samuti oleksin pidanud teadma, kuna olen juba lugenud "Naasjate maagia peaks olema eriline")