Anonim

Khalid - noor, loll ja purune (puhas remix) ft. Rae Sremmurd ja Lil Yachty Clean

Animis on öeldud, et kui proovite kiivrit eemaldada, siis see hävitaks aju - mis siis, kui tõmbate selle piisavalt kiiresti lahti, et tal poleks võimalust?

Kindlasti pole see võimatu; ja selle märkusena, miks nad ei kasutanud kõigepealt seadmes lihtsalt EMP-d, praadides ahelaid, nii et aku ei saa mikrolaineahju saatjat toita?

Kas mul on siin mõni füüsikaseadus puudu?

3
  • Minu küsimus, miks nad ei kasutanud uuemat üliturvalist närvivarustuse mudelit ja sukeldusid Sword Art Online'i, suhtlesid seejärel kõigiga reaalsest maailmast virtuaalsesse maailma
  • Postitage uued küsimused uute küsimustena. Kuid siin on idee. Võrgu oli üle võtnud Kayaba. Seetõttu töötas see mänguettevõttest sõltumatult, kuna neil polnud administraatorijuurdepääsu. Seega, kuidas saaksid uued kasutajad sisse logida? Ka "uuema üliturvalise" mudeli väljatöötamine võttis tõenäoliselt aega, ma pole kindel, kas manga / anime teatab, kui kaua uue peakatte ilmumine pärast SAO-d aega võttis, aga jah, arendus pole silmapilkselt toimuv. .... Kui kaua oli Oculus Rift arengus?
  • @DavidNazzaro, kui Rect Progress ei töötanud AmuSphere'is enne, kui Argus või Kayaba NervGeari välja andsid, kulus neil vähem kui 2 aastat, kuna Leafa mängis juba ALOt, kui Kirito ärkas ja ta oli 2 aastat Riigikontrollis, kuid kuna nad omandasid Arguse, neil oli tõenäoliselt hea algus, kui nad alustasid AmuSphere'i pärast NervGeari. ka Sword Art Online'i õõnesfragmendis ütles Leafa, et ta pääseb Riigikontrolli, leides NervGeari ja Riigikontrolli koopia

Pean eeldama, et mõned inimesed vähemalt üritas.

Esialgsete näidete jaoks pole lihtsalt mingit kaanoniteavet, mis meid aitaks. Olen üsna kindel, et tekiks tohutu poliitiline tagasilöök, mis ärataks tähelepanu, ja ka lõksus olnud mängijate perekonnad otsiksid abi. Kuid kogu lugu räägiti mängijate punktist lähtuvalt ja ei teatatud, et keegi oleks muidu selle elusana välja teinud. See tähendab, et erinevate ebaõnnestunud katsete üksikasjad lisati katse lõpuks peaaegu 4k surnuks.

Kuid ma usun, et kõigi mängijate vabastamine oli täiesti võimalik, kuid siis tuli kaasa väga petlik mees nimega Sugou.

Suurim asi, mida tahan rõhutada, on see, et NerveGeari aju praadimise funktsioonist saadi aru väga vähe. Kuigi seda selgitati kõigile Riigikontrollis, pole meil aimugi, kui palju teavet väljastpoolt anti.

Välja arvatud see, kui teame, et Riigikontrolli välja töötanud ettevõte Argus läks Riigikontrolli intsidendi tõttu pankrotti. Nende varad omandas RECT Progress Inc., kes moodustas Suguliga juhitud Fulldive'i divisjoni, et jätta tähelepanuta Riigikontrolli serverid ja varad, sealhulgas kardinaalsüsteem. Lisaks võime öelda, et neil on süsteemi otsene lähtekood, lähtudes muudatustest, mida nad on suutnud teha. See hõlmab süsteemi täiendamist, et parandada asju, mida ta varem teha ei saanud, ja ka funktsiooni Logi välja muutmine, et suunata 300 kasutajat oma serverisse.

Siin on tegemist inimeste meeskonnaga, kellel on juurdepääs täielikule serveri tarkvarale, riistvarale, millel see töötab, ja ühendusele, mis sellest väljub. Lisaks sellele on sellel meeskonnal täielik dokumentatsioon NerveGeari kohta (nad arendasid NerveGeari järeltulijat koos) ja nad on näidanud, et suudavad olemasolevat Riigikontrolli mängu muuta. See tähendab, et see meeskond oleks võinud aja ja kannatlikkusega teha järgmist:

  • Taastage väljalogimisnupp
  • Logige kõik sunniviisiliselt välja
  • Muutke "surma" skripti, et mitte enam NerveGearit aju praadima panna
  • Keelake NerveGear kaugjuhtimisega

Kuid seda ei juhtunud. Selle asemel viidi 300 õnnetut inimest ühe hullu käest teise.

Pidage nüüd meeles, et see üks väike jagu inimesi vastutas paljude tuhandete inimeste elu eest ja neil olid alatu plaanid. Nende huvides oli hoida mängijaid mängu sees, et vältida tähelepanu pööramist nende tegelikele eesmärkidele. Nad hoidsid saladusi nii hästi, et suutsid kujundada terve mängumaailma just sinna kohta, kus nad eksperimente tegid, ja mitte üks inimene ettevõttes ei saanud sellest teada. Pidage meeles, et see oli nii äriline edu, et Sugou pidi ettevõtte pärima, kuid keegi teine ​​ettevõttes ei saanud toimuvast aru.

Selle saladuse juures on veelgi hullem see, et see aardekogumik on avalikkuse eest varjatud. Valdkonna "eksperdid" on täpselt samad inimesed, kes soovivad kõiki mängus hoida. Kui soovite nüüd oma sugulast surmamängust vabastada, kas usaldaksite Joe Schmoet, kellel on teooria, kuid millel pole kindlaid tõendeid? Või kas usaldaksite pühendunud isikute lahket meeskonda, kes on selle valdkonna eksperdid ja ütlevad teile, et midagi ei saa teha?

4
  • 2 Inimesed tõesti proovisid. Stseeni esimese osa anime, kus kõik on mängujuhi teadaande jaoks kogunenud, teatas Kayaba: "Kahjuks on kindlasti võimalik, et mängijate pere või sõbrad eiraksid seda hoiatust ja üritaksid NerveGeari sunniviisiliselt eemaldada. Selle tõestuseks , 213 mängijat on nii siit kui ka reaalsest maailmast pensionile jäänud. "
  • Pool sellest vastusest eeldab, et Sugou jt omasid tegelikult Riigikontrolli värskendusvõimalusi, hoolimata lähtekoodi / muu dokumentatsiooni omamisest. Lihtsaim viis uute värskenduste allalaadimise vältimiseks on uute koodide allkirjastamisvõtmete väljastamine. Olen veendunud, et isegi Sugou oli lukus, vastasel juhul oleks ta tõenäoliselt proovinud Asunat varem kätte saada ...
  • @ clockwork, mis kontrollib koodi töötavat riistvara ja võrku ennast, on mängu häkkimine sellise teabe leidmiseks triviaalne sellise suurusega ettevõtte jaoks. Nad on suutnud lisada uude Cardinali süsteemi uusi funktsioone ja täiendusi, millel ALO põhines. Asjaolu, et nad suutsid modifitseerida üht Riigikontrolli funktsiooni, logout-funktsiooni, tõendab, et neil oli võimalus olemasolevat tarkvara muuta. Ma arvan, et nad ei haaranud kohe asunat, sest tahtsid olla diskreetsed.
  • @Thebluefish - Kayaba muutis SAO väljalogimisfunktsiooni. Sugou jõudis inimesi sifoonist lahti saada enne, kui logiti välja, siis oleks hunnik asju lukust lahti saanud. Juurdepääs programmiallikale ei ole sama mis jooksvas süsteemis. Arvestades arvutiriistvara praeguseid suundumusi, olen üsna kindel, et tulevased masinad on tegelikult (üldiselt) kaitstud füüsilise kohalolekupõhise sissetungi eest.

Ma võin mõelda kahel põhjusel:

  1. Süžee.
  2. Nad ei tahaks riskida kellegi eluga katse saamiseks EMP-ga, kes teab, milliseid varukoopiaid NerveGearil on ja EMP-d saab kaitsta.

Jankimise osas oleks arvutil palju kiirem reageerimisaeg kui teil.

7
  • 1 Siis on püsi küsimus, miks mitte kasutada masina eemaldamiseks masinat, mis kasutab hüdraulikat?
  • Ma arvan, et kuskil nende mainitud animis, et peakattel oli sisemine akuhoidla. Kas keegi saaks seda minu jaoks kontrollida?
  • 1 @JohnOdom On, kuid väidetavalt praadib EMP (või elektromagnetiline impulss) kõik seadme vooluringid, enne kui see aktiveeritakse.
  • @JohnOdom, mis on õige, mainib Kayaba seda esimesel päeval, kui ta mainib, et Nervgeari vooluvõrgust lahti ühendamine vabastab need (kuna sisemine aku lööb sisse). üht oleks vaja ka ohvrite haiglatesse toimetamiseks (pidage meeles, et Kirito oli oma toas, kui ta esimest korda mängima hakkas, kuid ärkas haiglas. eeldan, et sama on ka Asunaga)
  • 1 @MadaraUchiha Asjaolu, et NerveGear saab kellegi aju praadimiseks kasutada mikrolaineahjusid ja reguleerivad asutused ei märgi seda potentsiaalse ohuna, on ilmselt hea märk sellest, et Kayaba hoidis NerveGeari kohta palju saladusi isegi tööandjate eest.

Mainiti, et masin pidas nende närvisüsteemi kinni, nii et nad ei saa ringi käia, kui kästakse ajudel VR-maailmas käia (miks nad mängides tavaliselt voodis on).

Ma arvan, et eemaldamisprotsess hõlmas nende närviühenduste taastamist. Selle protsessi jõnksutamine või häirimine tõi tõenäoliselt kaasa püsiva halvatuse / neuroloogilised probleemid.

5
  • Ma arvan, et see pole nii. Arvestades, kui ohtlik oleks NerveGear muidu, ei usu ma, et nad selle välja töötamisel kahjustust tekitaksid.
  • nad mainivad esimeses osas ka seda, et pereliige saab kiivri eemaldada, seega ei olnud nupp "logi välja" ainus viis.
  • @Thebluefish OP räägib esimesest versioonist (kui nad jäid Riigikontrolli kinni). NerveGear on tapnud veidi alla 4000 inimese. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin mõistan seda. Riigikontrolli juhtum pälvis väga varakult laialdast tähelepanu, kuna see tappis inimesi, kui kiiver eemaldati. See näitab, et nii see oli mitte seadme kavandatud käitumine ja selle saab tavaliselt ohutult eemaldada.
  • @Thebluefish Nüüd, kas nad tapeti närvipea või virtuaalmaailmas enesemääramise teel? viskab filosoofia segamini : P