Anonim

Aoi Hana Ep. 1 Legendado Pt

Aku no Hana anime versioonis otsustasid animaatorid kasutada tehnikat nimega Rotoscoping:

Rotoscoping on animatsioonitehnika, mille käigus animaatorid jälgivad kaaderhaaval kaadreid, et neid saaks kasutada otseülekandes ja animafilmides. Algselt projitseeriti salvestatud reaalajas tegevusfilmide pildid mattklaasile ja animaator joonistas need uuesti. Seda projektsiooniseadet nimetatakse rotoskoobiks, kuigi see seade asendati lõpuks arvutitega.

Selle tulemusel nägi animatsioon välja realistlikum ja üsna erinev tavalisest animest, nagu allpool pildil.

Internetis olen näinud stiili vastu nii armastust kui vihkamist, kuid mõtlen: kas mõni Jaapani animaator on seda kommenteerinud? TVTropesi sõnul on sellel läänes halb maine selliste animaatorite nagu Richard Williams ja Milt Kahl juures, kuid Jaapani animaatoreid ei mainita.

3
  • Usun, et interpoleeritud rotoskoopimist kasutatakse rohkem kui algset rotoskoopimist.
  • Professionaalsena paljude aastate jooksul efektitööstuses ütleksin, et kõik anime, mida ma olen näinud, on 3-ndate fotoroto nimega protsess rotoskoobiga kaetud. Nägusid töödeldakse uuesti, kuid keha liigutused tehakse kõik ülaltoodud tehnikaga. Pidage meeles, et kõik stuudiod keelavad rotoskoopimise kasutamist, nii et ärge üllatage keeldumiste üle. Tervitades, GW
  • Unustasin eile mainida, et erinevus vanema anime ja uuema vahel seisneb selles, et vanemat filmi rotoskoopiti ja uuemat digivideost. Mainitud interpoleeritud arvutipõhine animatsioon pole see. See on skänneri Darkly ja Waking Life protsess, mis on teistsugune välimus. Digitaalne rotoskoopimine võimaldab efektide lisamiseks ja filmi viimistlemiseks kasutada erinevaid uusi tehnoloogiaid kui filmi vanem viis. Tervitades, Greg Webb

Seal pole palju teavet, võib-olla seetõttu, et teiste animaatorite kritiseerimine on halb tava. Kuid kaasatud inimestelt on teavet:

Esiteks oli The mangaka rahul anime animeerimise viisiga ja stuudio ise oli tulemusega rahul, soovides realismi, ilma et see oleks täielikult elav tegevus, ega oleks selle vastu, kui teeksite seda uuesti mõne teise sarjaga, mainides, et Mushishi oleks ole stiiliks hea kandidaat.

Vertikaalne Inc., kes avaldab manga inglise keeles, on samuti toetanud stilistilist kohandamist - Vertical Inc. Tumblr

Tööstus tervikuna ei ole vastu rotoskoopimisele tööstuses, Kuuchu Baranko rakendas seda ka ühe tegelase välimuseks ja Internetis oli vähe pahameelt

Lapsed nõlval kasutasid tehnikat ka pillimängijate, eriti trummide, animeerimiseks;

Ka see ei olnud palju negatiivse tagasiside sihtmärk.

Isiklikult arvan, et kui kogu animele tehti suur ebakonventsionaalne stiilivalik, tuleb alati negatiivset tagasisidet ja see tekitab palju rohkem müra kui positiivne.

Negatiivseid reaktsioone ei tekita mitte rotoskoopimine ise, vaid rotoskoopimise kombinatsioon koos erinevate detailide väljajätmisega. Kui ajule antakse töötlemiseks visuaalseid andmeid, ei erista see kohe, kas see, mida näidatakse, on objektid reaalses maailmas või pildid ekraanil või paberil. Aju otsib erinevaid vihjeid, näiteks joonte ning varjutuse ja värvi suhet, ning otsib ja tuvastab automaatselt mustreid, mille abil saab määrata objektide suhtelist asendit, elusolendite ja muude objektide liikumist, inimese liikumist ja näoilmeid ning muud funktsioonid, mis on ellujäämiseks olulised. Iseenesest, kui aju tajub mustreid, mida tegelikult pole, lisab see ikkagi need mustrid lõplikku töödeldud kujutisse, mida me "näeme". See on aluseks peaaegu igale kunagi loodud optilisele illusioonile. Teiselt poolt, kui ajule antakse pilt, mis läheneb realismile, kuid millel puuduvad erinevad näpunäited või kui näpunäited on veidi välja lülitatud, ajab aju välja ja vabastab kortisoole ja muid kemikaale, et simuleerida valu ja algatada võitlus või põgenemisreaktsioon.

Põhimõtteliselt tunduvad realismile liiga lähedalt lähenevad pildid, tegemata seda kogu tee seal, äärmiselt "jube" ja ebameeldivad ning mitte ainult mõnele inimesele, vaid kõigile, kellel on toimiv visuaalne ajukoor ja neerupealiste koor. Kuid stuudio just seda pildistas, nii et missioon õnnestus? See lisab samaaegselt atmosfääri, kuid rikub keelekümblust, mis muudab inimeste loo sisse projitseerimise keeruliseks, välja arvatud mõned stseenid, kus publikul on lubatud hälbivaid käitumisviise asendada.

Nii et kui otsin teiste animaatorite arvamusi Aku no Hana kohta, oleksin ettevaatlik inimeste suhtes, kes segastavad stiili selle psühholoogiliste ja füsioloogiliste mõjudega.