Anonim

Marsi esimene pilk - Ares 3: hüvasti (2015) - Matt Damon, Jessica Chastaini film HD

Niisiis, Revolver, Squalli püssiter, on puhas lähivõitlusrelv ja tegelikult pole see relv. Ilmselt võimendab päästiku vajutamine vahetult enne, kui tera tabab sihtmärgi keskkõrgust, selle relvaga tekitatud kahjustusi.

Ma tean järgmist ja parandage mind, kui ma eksin:

  • Kahjustuste võimendamiseks kasutab ta padruneid (tõenäoliselt ilma kuuli / mürsu osata).

Ja siin on minu probleemid:

  • Kuna padrunite plahvatamine on kahjustuste võimendamise mehhanismi võti, siis kas plahvatus saadab terale vibratsiooni nagu tähesõdade viboterad?
  • Või kasutab see toorest plahvatust, näiteks minilöögilainete tekitamist suurema kahju tekitamiseks?
  • Mõlemal juhul, kas arvate, et selle vibratsiooni / lööklaine terale liikumiseks on sees tünn (millel on ainult üks auk, kuna Revolveri otsal pole auku, nagu kuulide jaoks).
  • Eeldades, et selle mehhanismi jaoks on olemas piisavalt elastne ja tugev materjal, kas teie arvates oleks see teaduslikult mõttekas?
  • Kas teil on veel ideid jagada?

1
  • Selle küsimuse leiate teemast Worldbuilding of interest.

Pärast Gunblade wiki teabe lugemist sisaldavad Squalli - ja Seiferi - püssiterad mõõka läbivat tünni. Päästiku tõmbamisel kiirgab see löögilaine, mis tekitab vaenlasele lüües lisakahjustusi.

Final Fantasy VIII relvade labadel on mõõka tera, mille relv on käepidemesse sisse ehitatud ja toru kulgeb tera pikkuses. Neid kasutatakse enamasti nagu tavalisi mõõku, kuid ringi käivitamine saadab löögilaine läbi tera, kui relv läheb läbi vastase, et tekitada kahjustusi.

Selle kujunduse taga oli see, et Tetsuya Nomura otsis midagi mängijate edasiseks kaasamiseks.

Püssilaba kujundas Tetsuya Nomura Squalli relva jaoks Final Fantasy VIII-s, eesmärgiga muuta lahingud dünaamilisemaks, mängijad peavad kriitilise löögi saavutamiseks õigel ajal nuppu vajutama ja andma Squallile ikoonirelva.

Nähes, kuidas see oli mängude frantsiisi esimene mäng, kus kasutati relvastiili, pole üllatav, et rakendamisel esines mõningaid disainivigu.

Veelgi enam, frantsiisi hilisemates mängudes kasutatakse endiselt püssiterasid ja nad laiendasid seda relvastiili, et võimaldada nii laskmist kui viilutamist

Mingisugune tühi ümmargune tõenäosus, et kümnegabariidiline ümmargune pool pulbrit oleks tagasilöögiga nagu 12 gabariidiga. Samuti tekitaks kogu põlemata pulber plahvatuse, nagu seda on näha ulukites, ja müra tekitab välja minev krunt. Ilma mürskuta = vähem tagasilööki ja müra grammi pulbri kohta. Mis puudutab pulbrit, siis tõenäoliselt kohandatud segu, mis sarnaneks pürotehniliste pulbritega. Lisaks: kõik, mida see vajab, on kaksteist mõõteriigiti tünni tugevus ja teil on hea minna. Kuigi tagasilöök sunniks relva kergelt tagasi. Relv on nii üle ehitatud, et üldine tagasilöök oleks madal, kuna see on mitu korda raskem kui isegi kõige enam ehitatud 12 gabariit. Raskem relvaraam = vähem tagasilööki.