Anonim

JUVENIILIDEST LÕPPENUD RATTAS MINU

Miks kipuvad need animes nii tihti esinema?

Ma pole tegelikult fänn ega asjatundlik, aga lihtsalt uudishimulik, kas selle taga on mingit tausta.

Siin on mõned näited, mida ma mõtlen:

https://www.youtube.com/watch?v=3swylpHp8gs

https://www.youtube.com/watch?v=U9N-BuufhyU

4
  • Parim oleks ka see, kui põhjendaksite oma väidet "sageli". Enamikul animeid, mida ma vaatan, plahvatusi pole.
  • @ToshinouKyouko redigeeris näiteid lisama
  • See küsimus on ilmselgelt rumal. See taandub "plahvatused näevad lahedad välja"; kõik muu seni antud vastustes on kohev selle lihtsa fakti väljatoomiseks.

Miks on plahvatused üldiselt populaarsed:

See pole eriline mõistatus ja enamasti taandub kahele:

  • Eelarve - odavam on hoone plahvatust animeerida, kui filmi võtteplats hävitada.

  • Žanrid - kõige populaarsem anime on tavaliselt shounen ja action põhinev. Ettearvatavalt on plahvatused midagi, mis publikule meeldib. Romantikažanritest ei leia palju plahvatusi. Ka Lääne tegevusfilm armastab plahvatusi.


Suurte plahvatuste pimestav valgus:

Ma ütleksin, et see on kindel arvamus, et see on inspireeritud tuumaplahvatusest. Allolev gif on jäädvustatud hea kaameraga, kuid paljudel tuumaplahvatuse klippidel on intensiivselt ere valgus, mida kaamera ei suuda korralikult salvestada - tulemuseks on peaaegu valgest valgem värv.

Aeg saabub ja see tohutu sähvatus seal on nii särav, et ma pardin, ja ma näen seda lillat pläru veoki põrandal. Ma ütlesin: "See pole see. See on järelpilt." Nii et vaatan tagasi üles ja näen, kuidas see valge tuli muutub kollaseks ja siis oranžiks. Pilved tekivad ja kaovad uuesti - lööklaine kokkusurumisest ja laienemisest.

Lõpuks saab suurest oranžist pallist, nii eredast keskmest, oranž pall, mis hakkab veidi tõusma ja lainetama ning muutub servade ümber veidi mustaks, ja siis näete, et see on suur sähvatustega suitsupall seestpoolt, tule kuumus läheb väljapoole.

See kõik võttis aega umbes ühe minuti. See oli sari heledast pimedani ja ma olin seda näinud. Olen umbes ainus kutt, kes tegelikult vaatas neetud asja - esimest Kolmainsuse testi. Kõigil teistel olid tumedad prillid ja kuue miili kaugusel olevad inimesed seda ei näinud, sest neil kõigil kästi lamada põrandal. Ma olen ilmselt ainus kutt, kes seda inimese silmaga nägi.

Lõpuks, umbes pooleteise minuti pärast, kostub järsku tohutu müra - BANG ja siis müristamine, nagu äike - ja see veenis mind. Keegi polnud kogu selle jutu jooksul sõnagi öelnud. Me kõik vaatasime lihtsalt vaikselt. Kuid see heli vabastas kõik - vabastas mind eriti seetõttu, et heli tugevus sel kaugusel tähendas, et see oli tõesti toiminud.

Minu kõrval seisnud mees ütles: "Mis see on?" Ma ütlesin: "See oli pomm."

Väljavõte Ameerika füüsiku Richard Feynmani elulooraamatust

Ilmselgelt on Jaapanit pärast II maailmasõjas Nagasaki ja Hiroshima pommitamist tuumarelvad palju mõjutanud. Seetõttu satub see paljudesse Jaapani teostesse. Tegelikult oli üks esimesi inglise keelde tõlgitud mangasid Barefoot Gen - ellujäänute lugu Hiroshima pommirünnakutest.

Tuumaenergia intensiivne laastamine on samuti tohutu jõud ja see on üks võimsamaid kujutisi, mida kunstnik saaks kasutada plahvatuse / tegelase tugevuse näitamiseks.

Seda tehnikat on kasutatud paljudes edukates teostes, sealhulgas Dragonball Z, Akira jne. Seetõttu on nende kasutus veelgi kasvanud.

"Tähe" plahvatused

Katse 3 proovige mõista, mida teie küsimus tähendab - eeldan, et mõtlete seekord teie videotes olevaid tähtlaadseid plahvatusi.

Studio Gainaxil on need efektid omamoodi allkirjana, mis ilmusid algselt väga edukas Neon Genesis Evangellionis. Evangellionil on palju religioosseid viiteid - sealhulgas nende ristikujulisi plahvatusi.

Sellest ajast alates on stuudio töös kasutatud neid sageli plahvatustena. Ka Studio Trigger, mille asutasid gainaxi endised töötajad, kasutab seda funktsiooni palju - vt näiteks Kill la Kill.

Gainax vastutab plahvatustüübi enda tänapäevase kasutamise eest - Space Opera oli aga 80ndatel populaarne žanr, põhjustades kosmoses mitmete saadete asetamist ja pakkudes ühtlasi ka tegevusterohket plahvatust - mõned neist mis on supernoova-laadsed. Näiteks Gundam on üks konkreetne selle perioodi märkmete saade.

Lisalugemist

  • Teise maailmasõja ajal toimunud pommiplahvatustel on lugematu arv ressursse
  • Soovitan vaadata TVTropes'i lehte Fade to White - see on see, kuidas troppi sageli kasutatakse.
  • Kosmoseooperi žanr TVTropes
5
  • Ma pidasin silmas Supernova plahvatust, mitte tuumaplahvatust. Ma arvasin, et te ei saa Supernovast muud aru kui Supernove ... Naljakas. Vaadake seda, võib-olla aitab see mõista: youtu.be/3swylpHp8gs?t=28. Ja see: et.wikipedia.org/wiki/Supernova
  • Kirjeldan sfäärina ereda valguse plahvatusi - mitte ainult neid, mis on maas, vaid ka õhus. võib-olla oleksin pidanud ka sellest gif olema. Võimalik, et ma pole seda tüüpi plahvatust lihtsalt palju näinud
  • jah, aga see ei lahenda küsimust.
  • @Zloj kuidas nüüd on? võib-olla, kui muudate oma küsimust konkreetsemaks (pigem fotod kui videod), oleks kasutajatel lihtsam vastata
  • See juba ütleb supernova-like. Kui palju täpsemalt saab öelda supernoova plahvatuse kohta kui öelda supernoova plahvatus? ...

Kuigi teie küsimus on halvasti kvalifitseeritud ega ole piiratud, on see tõenäoliselt vale. Küsimusele vastamise huvides eeldame siiski, et räägite üksuse Shounen/Tegevus anime.

Tahaksin laiendada @ ToshinouKyouko punkte Eelarve ja Žanr ja lisage oma küsimusele veel mitu kaalutlust.

  • Žanri vaikeaine

    Shouneni vaikimisi teema on võitlus. Võitlemisel peab midagi kindlasti andma. Seetõttu on plahvatused tavalised, eriti kui etenduse põhikontseptsioon on superjõud, mecha või maagia jne. Kõik need kipuvad vastase hävitamiseks kasutama mingisugust jõudu või võimsat relva.

  • Lahendus kõrvaldamiseks

    See on "puhas" lahendus vastase tapmiseks. Ei ole verd / gore ja pole laipu, mida koristada. Pange tähele, et žanri vaikepublik kipub olema noorem. Vähem küsitavate meetodite kasutamisel pole probleemi, eriti kui publik võib olla tihe või kui nad kaaluvad tsensuuriprobleeme. Mõlemal juhul on see kõige põhilisem ja puhtam lahendus
    need kaovad.

  • Jõu pugemine

    Loo jätkudes muutuvad vaenlased võimsamaks ja seda teeb ka meie kangelane. Lihtsaim viis näidata, kui nad võitlevad, on üha suuremad plahvatused. See, et meie kangelane on tugevam, tähendab seda, et ta peaks suutma teha näiteks suurema tulekera. Suurem tulekera teeb mõistlikus mõttes suurema plahvatuse, kas pole? Tugevam vaenlane oleks võimeline ka sellisteks sama ulatusega vägitükkideks ja nendega kokkupõrge annaks muidugi vähemalt kaks korda suurema plahvatuse! Seda saab hõlpsasti jälgida animest, kus võitlused võivad maailmu hävitada.

  • Anime kui meedium

    Anime on vabakujuline jutuvestmine. Nad suudavad saavutada rohkem asju kui traditsiooniline film, sest nad suudavad. Anime peab lihtsalt midagi välja elama ja see on olemas. Filmid liiguvad selle tõttu üha enam paljude CG stseenide poole. Isegi plahvatusi tehakse CG-s sagedamini. Kuna see on nii vaba, nii sidumatu, saavad nad teha mida iganes. Shouneni puhul põhjustab see plahvatusi isegi universumite skaalal, kui nad seda otsustavad.

  • Plahvatuste populaarsus

    Muidugi ei saa välistada asjaolu, et nende sihtrühmale võib lihtsalt meeldida plahvatust näha. Ilutulestik on lihtsalt populaarne, mõnele meeldib isegi näha, kuidas kraam päriselus plahvatab. See on populaarne ka filmide jaoks. Kui see on nii populaarne, siis miks mitte lisada seda anime, alates eelmisest punktist, saavad nad seda paremini teha. Nad saavad välimust ja suurust kontrollida ning muuta seda nii, nagu see publikule võib meeldida. Olen kindel, et shouneni anime jälgijana ei pruugi neile miski meeldida, kui "paha mees" õhku lastakse ja hävitatakse.

3
  • Kõik, välja arvatud plahvatuste populaarsus, saab eemaldada ja siis selgitab vastus tõenäoliselt ühte võimalikku põhjust.
  • Ma ei saa aru, mida sa mõtled. Miks pole ülejäänud põhjused?
  • 2 @Tyhja Ta on lihtsalt snark, ignoreeri.