Anonim

5 fakti Torterra kohta, mida te ilmselt ei teadnud! (5 fakti) | Pokemoni faktid

See on tõesti pettumus. XY lõppes, kuid Pikachu ei kasutanud Volt Tackle'i kogu seerias ühtegi korda, isegi mitte üks kord. Kas Ash hakkas elektropalli kasutama nii tihti, et unustas nii olulise Pikachu käigu?

Mõne selle lõime kasutaja sõnul unustas Ash's Pikachu Volt Tackle'i Electro Ball'i õppimiseks, mis on mõistlik, kuna seeria näib Pokemoniga mänge jälgivat, teades ainult 4 käiku korraga.

Sest nad pidid lihtsalt laskma tal õppida Gen V käiku. Ta unustas selle, et saaks Electro Ball'i õppida.

Ash's Pikachu vikilehe järgi on see kontroll.

Pikachu viimane kord, kasutades Volt Tackle'i, oli BW013 (Minccino - puhas ja korras!).

Kui Pikachu suundus edasi, sai ta löögi Pignite's Take Down'ile, millele järgnes võimas Heat Crash. Pikachu suutis püsti tõusta ja tõrjus Volt Tackle'iga Pignite'i leeklaengut.

Esimene elektropalli kasutav Pikachu on BW020 (Ducklett Trioga tantsimine!). Selle episoodi kokkuvõttes on isegi öeldud:

Pärast tahtmatut šokeerimist Thunderboltiga, kuna ta oli kinni rannavarju, ei saanud Pikachu kasutada Electrici tüüpi rünnakuid. Lõpuks pani ta viha ta õppima Electro Ball'i.

Pärast seda paistab, et Pikachu ei tunne enam Volt Tackle'i.

4
  • 2 Volt tackle on ka käik, mida Pikachu mängudes õppida ei saa. Pikachu peab olema spetsiaalselt aretatud, et liikuda. See võis etenduste loojatele anda täiendava stiimuli käiku vaiba alla pühkida ja see unustada. (muidugi puhas spekulatsioon)
  • 1 See pole sugugi tõsi! Animeeritud Pokemon teab rohkem kui 4 käiku. Ainus põhjus, miks nad mängus ei osale, on see, et mängu programmeerimiseks on seda liiga palju, pluss pole piisavalt suurt ekraani, et kõik käigud sobiksid. Kuid; minu isiklik arvamus on, et arvan, et gamefreak üritab ka asju lihtsana hoida.
  • 2 @RickyWoods, miks sa seda ütled? Ainus näide, kus Pokemon teadis rohkem kui 4, oli (ma arvan) Lance'i lohe, kes teadis, et 10 näib olevat OP.
  • @Vemonus - nägin rohkem kui paari Pokemoni, kes teab animes rohkem kui 4 käiku, BW-s rohkem kui üks kord.

Kuigi küsimus on juba selgunud, on mul sellele vastamiseks loovam viis.

Animis õppis Ash 'Pikachu Volti võitlust Battle Frontieri hooajal ep05 (425), ehkki Ash ei ole seda täielikult õppinud (järgmiste episoodide järgi, kui see on varsti ebaõnnestunud), kuid Ash käsib Pikachu kasutada kiirrünnakut, kuigi kiirrünnaku abil ühendas Pikachu peagi see on elekter kiirrünnakus, mis loob volti.

Kui see oletus on õige, kuigi mängudes ma rünnakute kokkuvõtet ei mäleta, näib eeltoodust lähtudes, et anime ver. volt tackle on lihtsalt kiire rünnaku ja elektrienergia kombinatsioon, pannes volti lahendama "kiirusrünnaku".

Nüüd ütleb mängudes elektropalli kokkuvõte:

Selle kokkuvõtte selgitamiseks ja laiendamiseks esitan väikese sissejuhatuse: mängumehaanikus on kiirus see, kui kiiresti Pokemon vaenlast tabab, seda rohkem on Pokemonil rohkem kiirust kui vaenlasel, see tabab esimesena, elektropall kasutab rohkem ära kiirusmehaanikust - mida rohkem on pokemon kiirem, see ei taba lihtsalt vaenlast varem (kuna ta on kiirem), vaid kahjustab ka vaenlast, nii et on selgitatud, et elektropallil on 3 eelist: see tabab esimesena , on see nii palju rohkem kahju ja kui vaenlane on elektrirünnaku vastu nõrk, on see palju tugevam. lühidalt: elektrikuulirünnak on "kiirusrünnak" nagu volttakte anime ver.

Nüüd, kuigi anime ver. elektrikuulil pole selle mehaanika kohta palju selgitusi ja kuidas parem on kui tavalised äikese- ja äikeserünnakud, kui öelda Pikachu ei unustanud volt tackle ja anime ver. on nagu mängumehaanik elektropallis, see on palju mõttekam - volt lahendada kas mängus ver. või anime ver. kuigi tugeval elektrirünnakul on tohutu puudus - see kahjustab Pokemonit selle kasutamisel ja rääkimata füüsilisest rünnakust, teiselt poolt elektropall, ära tee kasutajale haiget ja see on eriline rünnak ja mitte füüsiline, nii et kui võrrelda üksteist, on elektropall kindlasti palju kasulikum ja nutikam kasutada kui voltiga tegeleda ja Ash mõistab kindlasti see elektrikuul on kindel, et palju rohkem elektrikiiruse rünnakut on kasulik kui voltide takistus, nii et see lõpetas selle kasutamise (ja see on jällegi, kui lähtuda eeldusest, et anime ver. Pokemon ei unusta oma käiku, nagu siin märgitud).

Ehkki Ash parimate soovide / mustvalgete sarjades naasis pärast teemantide ja pärlite sarja "mitte mõelda strateegia" juurde, on siiski ohutu öelda, et Ash ei ole nii debiilne, kui kasutada elektrikera kohal volti.

ma vaatasin Pokemon Päike ja Kuu 1. hooaeg, 34. jagu (alahindatud). Jao keskel öeldi alapealkirjas, et Ash käskis Pikachul kasutada Volt Tackle'i. Kas see oli valetõlge või et ta saab nüüd kasutada rohkem kui 4 käiku.

1
  • Ei, see oli äike