Anonim

Iga suurem Tyler1 haiguspuhang

Sisse Jahimees - jahimees (2011), Komugi ja Meruem mängivad mängu nimega Gungi. See on väljamõeldud mäng, mis näib olevat kontseptuaalse päritolu malest, Go-st ja muudest strateegilistest lauamängudest.

Me näeme, et siin ja seal mängiti väikseid killukesi, kuid mul on vaja imestada: kuidas seda mängitakse? Millised on reeglid?

1
  • Ma tean, et Gungi põhineb Shogi mängul.

Anime'is nähtutega peaks see kokku võtma kõik reeglid ja tegurid.

  • Eesmärk on kuninga vallutamine.
  • Mängu mängitakse ühevärvilisel 9x9 laual.
  • Mäng algab tühja lauaga
  • Mängijad asetavad kordamööda kive, mis piirduvad teie platsi poolel oleva kolme esimese rida lauaga
  • Kui kõik nupud on paigutatud, liigutavad mängijad tükki kordamööda.
  • Tükke saab üksteise peale laduda (3. mõõde) kuni 3 tükki.
  • Teatud tükid on teistest tugevamad. Seetõttu ei suuda kõik seadistused teatud loendureid ületada.
  • Igal mängijal on kokku 24 tükki.

Selles mängus kasutatud tükid on järgmised

  • Ettur
  • Spioon
  • Kahur
  • Kindlus
  • Musketär
  • Rüütel
  • Kindral

Täpsed tingimused võiduks on kinnitamiseks liiga udused, kuid võidureeglid tunduvad üsna sarnased malega, mis võrduks prooviga kuningat matsutada. Mängus kasutatud paigutus ja taktika on üsna sarnased šogiga. Mis puutub esialgsesse paigutusse, siis see on kabega üsna sarnane. Mängu võitluspoole jaoks näib, et selles on ka slaid Stratego, kuna mõned tükid on tugevamad kui teised ja potentsiaalselt on tükke, mida saab võita ainult teatud muud tükid.

See on kõik, mis mul õnnestus teada saada.

3
  • Aga tükid, mis "arenevad?" Kas pole ka Archeri tükki?
  • 1 Liikumise selgitamiseks "koordineeri" numbreid. Nagu on märgitud episoodist 103, vastab ~ 7 m sisse iga number suunateljele kolmes mõõtmes: vastavalt Y, X ja Z.
  • Tükkide täielikum loetelu (ülaltoodud pildilt): viitab rüütlile, on ninja (spioon?), Ettur, kahur, samurai (puudub) on loendis?), on marssal (või kindral), on Archer (musketär?), nõuandja / strateeg (puudub?), linnus. Ei tea, millele viitab.

Need pole ametlikud reeglid, kuid kamp Jaapani foorumiliikmeid töötas välja funktsionaalsed fännireeglid:

http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi

Nautige!

Tundub, et see mäng on segu shogist, othellost, kabest, malest ja nagu varem mainitud strateegost. Eesmärk on panna oma vastane matsi, haarates kuningas. Paigaldus on kabele kõige lähemal, liikumine on aga nagu male ja tükkide areng sarnaneb kabe "kuninga" loominguga. Shogi on üldistes mustrites ja koosseisudes, mida saab tahvlil teha, ja tugevuse variatsioonides seoses tükkidega.

Mõned tükid, mis võeti pärast teatud paigutusi, olid mõne matši keerukamate manöövrite ajal animes näidatud.See paneb mind mõtlema Othellole, ehkki sellel ei pruugi tegelikus mängus üldse tegelikku tähendust olla.