Pokemoni faktid: kas teadsite? 3. osa - Giratina on Pokemoni kurat!
Palju anime põhineb manga- ja / või kergete romaanide süžeel. Mõnikord on anime originaallooming, mis saab tagantjärele mangaloo, kuid see pole alati nii.
Mäletan, et vaatasin Amagamit, kus võis ilmselgelt märgata, et see põhines mängul ja mõned on nimetatud isegi selliste mängude järgi nagu Final Fantasy.
Niisiis, kui tavaline on, et anime põhineb mängul? Olen seda näinud ainult üks või kaks korda, kuid kas see on tõesti nii haruldane? Või on need lihtsalt animeeritud viisil, et te ei märkaks otseselt, et see pärineb mängust, kui te seda juba ei tea?
2- Ma arvan, et need toimivad enamasti eelkavadena nagu näiteks Talper of Vesperia First Strike või .hack seeria puhul. vastasel juhul on mängud, millest nad lähevad, Visual Novels ja nad proovivad kas ühendada kõik marsruudid üheks või keskenduda kindlale marsruudile (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). pole kindel, kas see on tavaline / haruldane
- Ma pole kindel, kas see on tavaline, kuid dramaatiline mõrv on mäng ja sellest saab anime ning ma arvan, et kuradima armastajad olid mäng, enne kui sellest sai anime.
Täpselt nagu selles vastuses, vaatame ka / u / homu andmeid.
See vastab põhimõtteliselt teie küsimusele siin: 8% kuni 15% (keskmiselt 10%) anime igal aastal aastatel 2000–2013 põhinesid teatud sorti videomängul. Mängud on anime jaoks väike, kuid mitte tähtsusetu allikas.
Kui nüüd küsite, "kui suur osa videomängudest muutub anime", ümardatakse vastus peaaegu kindlasti 0% -ni. On olemas palju videomängudest (tõenäoliselt vähemalt sadades aastas), kuid vähem kui 200 anime aastas, millest vaid murdosa põhineb videomängudel.
See andmekogum hõlmab ainult TV-animeid (jättes seega välja ONA-d, OVA-d ja filmid), kuid ma ei näe põhjust eeldada, et ebatavaliselt suur osa neist meediumitest põhineksid mängudel.
3- Ma arvan, et mäletan, et nägin seda ühes oma eelmises küsimuses varem.
- @MiharuDante Jah, vastus, mille ma selle postituse ülaosas linkisin, oli vastus ühele teie küsimusele.
- 1 Ajalooliselt võis mänge kohandada pigem OAV-de ja anime filmide kui TV-anime sarjade hulka, seega on kahetsusväärne, et ülaltoodud graafik need välistab. Kui varem oli mängimine nišširikkam kui TV-anime vaatajaskond, olid animeeritud shoujo-mängud tavaliselt enne 2005. aastat OAV-id (näiteks Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de ja Sotsugyou "M"). Alates 2005. aastast on teleanime jaoks kohandatud rohkem shoujo mänge; see kehtib tõenäoliselt ka selliste bishoujo tutvumissimmerite kohta nagu Tokimeki mälestusmärk, debüüt ja Kakyuusei.
Tõepoolest. Olen näinud mõnda videomängudel põhinevat anime ja kuigi need pole nii levinud, pole need ka haruldased. Mõnda anime kasutatakse sõna otseses mõttes mängude reklaamimiseks, kuid need on tavaliselt kaardimängud nagu Yu-Gi-Oh! ja duellimeistrid. Üks minu lemmikanime Hoshizora e Kakaru Hashi ehk sild tähistaevasse põhineb visuaalsel romaanil!
2- Ühes ülaltoodud vastuses on väidete toetuseks numbrid. Kuigi teie väited on suures osas anekdootlikult täpsed, pole nende toetuseks sisulisi tõendeid.
- Ma saan aru. Ma ei ole ekspert, vaid tahan aidata vähegi.