Anonim

इंसानियत ख़त्म हो गई है क्या | Emotsionaalne jant | See on minu viimane video | Šehzad Khan

Tavaliselt näeme animatsioonis krediite võtmeraami animatsiooni ja animatsiooni vahel.

Põhianimaator on kunstnik, kes vastutab animatsiooni peamiste raamistike loomise eest. Põhimõtteliselt joonistavad peamised animaatorid olulised raamid, mis tähistavad konkreetse stseeni tegelase erinevat positsiooni või väljendit. Teisisõnu joonistavad nad animeeritud stseeni struktuuri.

Animatsiooni lõpuleviimiseks ja selle sujuva liikumise tagamiseks on vaja võtmekaadrite vahel liikumiseks täiendavaid kaadreid, seda nimetatakse animatsioonide vahel.

Tänapäeval näete paljude anime ainepunktides nn teise võtme animatsiooni. Mis eesmärki nad anime tootmisel täidavad?

Anipagesi sõnul on Ben Ettingeri ajaveeb anime- ja animatsioonimaailmast.

������������ Daini Genga = Teise võtme animatsioon

Traditsiooniliselt on animes pärast võtmeanimatsiooni järgmine samm, kui animatsioonirežissöör kontrollib võtmeanimatsiooni ja rakendab vajalikud parandused, et tegelased mudelisse tuua. Hiljuti leiutati uus roll peaanimaatori ja animatsioonirežissööri puhvrina: teine ​​võtmeanimatsioon.

Lühidalt, teise võtme animatsiooniks on Nigen anime suhteliselt uus mõiste. See inimene teeb seda, mida läänes tuntakse "koristamisena" - puhastab kareda genga enne, kui ta animatsioonirežissöörile kontrollimiseks üle antakse. See samm võimaldab peamistel animaatoritel rohkem animatsiooni välja pumbata, kui nad peaksid viimistletud kaadri tegema. Näiteks võib animaator, kellel võib olla hea tegevus, joonistada mitu keerukat kaadrit töötlemata kujul, kuni neil võib kuluda ühe poleeritud kaadri joonistamine. Niglane koristaks selle siis ära. Harva näete ka daiichi gengat või esimese võtme animatsiooni krediiti, mis on arvatavasti viis eristada inimesi, kes joonistasid töötlemata klahvi animatsiooni, mille kavatses Daini puhastada genga meeskond ja inimesed, kes joonistasid regulaarselt võtmeanimaatikat.