Sword Art Online: õõnes realiseerimine (PS4, mängime) | Asuna viimine magamistuppa | 6. osa
Ilmselgelt oli Riigikontrollis igaüks, kes oli esimesel päeval mängus, sees. Minu küsimus on, kas keegi väljastpoolt päeval (või millalgi) saaks hiljem kaasa lüüa?
Ma kujutaksin ette, et see oleks ahvatlev kellelegi, kellel oli mängus mõni teine oluline isik, laps, keegi või võib-olla oli ta masenduses ja arvas, et Riigikontroll viib parema eluni.
Olen kindel, et nad jäävad siis ise lõksu, kuid kas midagi peatab seda esialgset hüpet pärast seda, kui Akihiko Kayaba on juba kõiki kinni püüdnud?
8- Ma arvan, et nad suutsid, välja arvatud see, et ma kahtlen, et keegi, kes on mõistlik, teeks seda pärast uudiste kuulmist.
- Raamatutes on öeldud, et saadaval oli ainult 10 000 ühikut. Need kõik müüdi internetis vähem kui minutiga läbi ja poest hankimiseks tuli järjekorras oodata ülipikka aega. Sellest järeldub, öeldes, et kõik, kes selle said, peavad olema raskekujulised mängusõltlased, ja juhib tähelepanu sellele, et 10000 inimesest oli võrgus juba üle 9500 inimese.Nad vihjasid tugevalt, et kõik 10000 inimest olid juba võrgus ja kasutavad mängusisese elanikkonna kirjeldamiseks mitu korda fraasi "kümme tuhat inimest". Realistlikult kujutan ette, et oleks mõni inimene, kes ei pääseks võrku.
- Eeldades, et mõni inimene ei jõudnud enne selle juhtumist veebi, pole midagi öeldud, et nad ei saaks hiljem sisse logida. Siiski on öeldud, et nad ei logi hiljem sisse: see ütleb, et nad pole kunagi väljastpoolt ühtegi teadet saanud. Arvestades, et eksemplare oli saadaval kõige vähem, on palju tõenäolisem, et need koopiad konfiskeeritakse, kui keegi lõpuks neid kasutab.
- @Azrael, oh, olgu, pole veel raamatuid lugenud. 10 000 inimese maksimaalne hõivamine on mõistlik.
- Ma tahan lihtsalt lisada @Azraelile, et isegi Anime'is tõid nad välja, et valmistati ainult 10000 ühikut ja kõik üksused müüdi koheselt välja. Samuti oli selle jaoks meeletu ootejärjekord. See oli vestlus Kirito ja kas Agili või Kleini vahel. Nad mainivad, kui "õnnelikud" neil lihtsalt olid, sest üks võimalus selle saamiseks oli nii naeruväärne.
Puuduvad tõendid selle kohta, et lõksuta mängijatel ei olnud võimatu mängu pääseda. Kayaba Akihiko tegi valiku "Logi välja" eemaldamise ja mängu muutmise nii, et surmalipp paneks NerveGeari mängija aju praadima.
Muidugi, kas see oli võimalik või mitte selle põhjal, mida Kayaba mänguga tegi, on üks asi, teine tegur, mida arvestada, on võimud.
Kui Kirito esimest korda Sword Art Online'i sisenes, oli ta oma voodil. Kuid Aincradi kaare lõpus ärkas ta haiglas, nähes, kus ta ärkab, ja komistab Asunat otsima.
Samuti mainiti, et NerveGearil on oma sisemine aku, mis moodustab 30% selle kaalust. Romaanides on selgunud, et sellel akul on vähemalt 10 minutit energiat, mis on üks mängija tapmise tingimustest.
Romaanis teatab Kayaba mängijatele, et kui juhtub üks järgmistest: 10 minutiks vooluallikast lahti ühendada, lõigatud süsteemist kauemaks kui 2 tunniks või suremas mängus, praadiks NerveGear mängija aju, tappes nad reaalses maailmas.
Soruce: 1. jagu - kohandamismärkused (punkt 2)
Kayaba ütleb ka, kuidas mänguvälistel inimestel kästi vältida NerveGearsi jõulist eemaldamist, kuid mõned otsustasid seda ignoreerida (kuigi see ei tähenda, et ta hooliks oma elust).
Olles eelnevalt välismaailmale olukorrast teada andnud, teatas [Kayaba], et mõne mängija sõbrad ja pereliikmed eirasid tema hoiatust, põhjustades 213 mängija surma, näidates pilte Riigikontrolli juhtumist.
Allikas: 1. osa - süžee (7. lõik)
Samuti viidi iga lõksus olev riigikontrolli mängija esimese kahe tunni jooksul haiglatesse, alustades Kayaba teatest nende seisundi jälgimiseks ja nende jaoks, kes ei surnud mängus, et hoida neid alatoidetud.
Ta ütles neile ka, et tema kuritegu levitati üle kogu maailma koos iga mängija asukohaga, mistõttu ametivõimud viivad nad haiglatesse, et nad saaksid parema hoole alla 2 tunni jooksul, mil ta oli lubanud mängijatel lahti ühendada. süsteemi.
Soruce: 1. jagu - kohandamismärkused (punkt 2)
Romaanides, mida anime ei maini, vabastati SAO ainult Jaapanis, nii et ainsad mängijad olid Jaapani mängijad. Wikis öeldakse seda pärast Riigikontrolli juhtum NerveGear oli arestitud ja kõrvaldatud vastavalt Jaapani kriminaalmenetluse seadustiku artiklile 121
kõik see viitab sellele, et Jaapani ametivõimud olid toimuvast hästi teadlikud ja oleks avalikkuse huvides vältida enam juhtumeid, kus mängijad jäävad lõksu. mängu osas ei pidanud ametivõimud takistama inimestel mängu rohkem koopiaid saada, kuna kõigepealt toodeti ainult 10 000 eksemplari ja 10 000 mängijat lõksus1
Mängu esimeses partiis trükiti ainult 10 000 eksemplari ja veebimüük müüdi sekunditega. Kõva südamega mängijad ootasid päevi mitu päeva järjekorras, et osta esimestest paberkandjal paljudest kauplustest.
Server Word Service alustas ametlikult serveriteenust ametlikult 6. novembril 2022 kell 13.00 ja sai kurikuulsaks, kui loojal õnnestus mängus püüda 10 000 inimest ja teha see nii, et mängusisene surm tähendaks mängijale tegelikku surma. .
Allikas: Sword Art Online - taust
lehel NerveGear Wikia on aga kirjas, et NerveGeari käes oli umbes 200 000 mängijat, seega eeldan, et võimud arestisid umbes 193 853 NerveGeari ajal Surmamäng (3 853 surnud mängijalt)
See järgmine osa on peamiselt spekuleerimine. Kuid Cardinali süsteem, mis oleks võinud parandada uusi mängijaid, kuna me ei näinud väliseid ametivõime, kes üritaksid mängijaid mängus aidata kõigi 100 korruse puhastamisega. kuigi see võib olla nende ettevaatus, nii tõhusalt oli Kayaba kontrolli all 10 000 inimelu
Samuti mainitakse, et Kayabal on au ja õiglus, nii et ma eeldaksin, et kui ta aitas mängijatel jõuda 95. korruseni (kus ta näitaks end lõpliku ülemusena), tegutseks ta ka kõigi teiste inimeste sekkumises mõnes teises viisil, kui nad tulid välja häkkimistega, mis on loodud selleks, et aidata mängu võita või proovida mängu tagasi minna.
Akihikol oli au ja õiglus. Ta kujundas Sword Art Online'i kõigil, kel vähegi oskusi, võidetavaks mänguks. Ta ei sekkunud kunagi mängijate edusammudesse, et hoida mängu edasiliikumist; tegelikult võitles ta Heathcliffina tegelikult mängijate poolel, aidates neil põrandaid puhastada. Ainus erand on see, et ta muutis end võitmatuks kuni Kiritoga peetud lahinguni, ehkki see oli vajalik mängu üleelamiseks kuni 95. korruse saavutamiseni, kus Heathcliff kavatses avaldada oma tegeliku identiteedi ja saada sajandaks lõplikuks ülemuseks. korrus.
Soruce: Kayaba Akihiko - isiksus (4. lõik)
1: loo veebiversioon, mis sisaldas täiskasvanute # .5 peatükki, ütleb, et lõksus oli 50 000 mängijat
2- Ma arvan, et lõiku, mis tuletab meelde ametivõimude tegevust (kolis mängijad haiglasse, jälgis nende tervist jne), saab veelgi kokku võtta, kuna see pole teie vastuse põhipunkt.
- @nhahtdh ma saaksin alatoidetud eemaldada, kuid ülejäänu peab olema olemas, kuna see näitab, et ametivõimud olid toimuvast teadlikud ja minu spekulatsioonid pole alusetud (kuna see kõik laguneb, kui keegi väljastpoolt isegi ei tea võiks välja logida), välja arvatud juhul, kui seal on midagi, mida teie arvates ei pidanud seal sees olema
Vastus on sarja esimeses osas. Mängu müüakse ainult 10 000 eksemplari ja kõik need on kasutusel, sest esitluses, kui Kayaba rääkis talle kõik "uued reeglid", on võrgus üle 9 000 mängija ja mõned on sel hetkel surnud .
Samuti saan aru, et muud selgitused on õiged, sest jah, tõenäoliselt on "sisselogimisserver" maas või on ainult varjatud server (ei seeria ega romaan ei öelnud midagi selle kohta, kas Kayaba saab välja logida või mitte).
@Quikstryke: Nad ei saa serveri pakette kaaperdada. Selgitan: kõik need mängijad on kontrollitud keskkonnas, seetõttu saate NerveGeari ja serverite vahel teavet nuusutada. Kuid te ei tea nende andmete kasutamist. Kui teete MMO-l nuusutamist, mängite ise MMO-d. Seetõttu vaatate serverisse või serverilt minevat paketti ja selle paketi mõju oma ekraanil. Kui saate hulga pakette, kuid te ei saa seda mängu õigete toimingutega seostada, on kogu see teave enam-vähem kasutu. Veel, kui see teave on krüptitud. Kui teil on näiteks 5 paketti, võite proovida end toimingutega seostada (näiteks tehes tavaliste pakettide kuvamiseks sama toimingu veel ühe korra). Kuid kui teil on neid tuhandeid, pole teil midagi.
Tulin siia, sest tahtsin teada inimeste arvamust selles küsimuses. Olete kõik selle juures, et ainult 10 000 koopiat tehti ja kõiki kasutati. Kuigi see on tõsi, arvan, et me ei peaks selle kohta fakte jätkama. Usun, et peaksime teoreetiliselt mõtlema ja lihtsalt eemalduma sellest, et kõik eksemplarid olid kasutusel. Oletame, et umbes sada inimest ei loginud esimesel päeval sisse. Kas nad saaksid sisse logida, kui neil oleks mängu koopia alles? Sellel ajal võtame ära kogu selle, kuidas valitsus ka need eksemplarid konfiskeerib. Jätame inimeste surmamänguga liitumise põhjendused ka kõrvale.
Nii et minu vastus sellele on kindlasti igal pool.
Hästi, ma usun, et nad võiksid omamoodi hakkama saada. Pean silmas, kuidas mäng üles pandi. Alustame Riigikontrolli beetast. Kõik on hästi; mõned vead siin ja seal, kuid kõik töötab tõrgeteta. Nüüd täisversiooni kohta. Mängu muudeti spetsiaalselt, et sellel ei oleks nuppu "Logi välja". Nii et 1. päeval SAO-ga liitunud inimesed logisid juba sisse, kui mängul ei olnud esmalt nuppu "Logi välja". Niisiis kehtib see teooria selle kohta, et inimesed ei saa pärast nupu "Logi välja" eemaldamist liituda. Praegu näib, nagu nad suudaksid. Läheme nüüd mängu süsteemi, kardinal. Cardinali süsteem on kogu Riigikontrolli süsteem ja teeb mitmeid asju. See kohaneks ka olukordadega. Oletame, et üks neist asjadest on muuta mäng kõigile õiglaseks. Kas see ei takistaks ühtegi teist inimest sisenemast, sest kõigil oli eesotsas? Võimalik, et see üritaks neid saata teise serverisse, kui mängus oli neid mitu. Aga mis saab siis beetamängijatest? Nad on kõigist ees; kas see poleks sama, kui keegi uus liituks? Nii et see läheb. Ütlematagi selge, et miski ei takista inimese liitumist. Serverid ei oleks täis, nii et inimesed saaksid ikkagi liituda. Kui mänguga tegelenud tüübid ei teinud seda nii, et keegi ei saaks liituda. Kuid öeldes, kui neil oleks selleks volitusi, kas nad ei saaks siis kõiki Riigikontrollist välja tõmmata? Tõenäoliselt oli Kayaba viimane inimene, kes enne vabastamist süsteeme kontrollis, nii et ta oleks võinud teha mängu muudatusi, mida teised ei märganud. Või võib-olla oli Kayaba viimane inimene, kelle mäng enne väljaandmist läbi käis, nii et kõik oleks seatud nii, nagu ta seda soovis. Samuti oleks ütlematagi selge, et mängule pääses juurde ainult Kayaba, kuna saime teada, et ta mängis tegelikult ise. Nüüd on veel üks asi, mida peame kaaluma. Usun, et ka Kayaba poleks 1. päeval riigikontrolliga liitunud, välja arvatud tema esinemine avatseremoonial. Usun, et ta oleks liitunud umbes esimese kuu möödudes, tagamaks, et kõik sujuks ilma tema sekkumiseta. Samuti, mida öelda, et Kayaba mõtles sellele, et inimesed ei liitu 1. päeval ega viitsinud sellele piirangut seada? Ta soovis, et kõik ühineksid, et ta saaks oma disaini abil maailma kontrollida. Nii et arutluskäik kinnitab, et jah, nad võiksid liituda ja jääda sinna nagu teisedki lõksu.
See on minu teooria, kuid mind häiris ka midagi muud. Selle jaoks toon tagasi reegli, mille kohaselt valitsus konfiskeerib koopiad. Kui need Riigikontrolli koopiad oleksid kasutatavad, kas valitsus ei prooviks mängu koode ja jama vaadates leida viisi, kuidas kõik välja tuua? Tõenäoliselt oli see Kayaba peas mõte. Nii et ta ilmselt piiras uute mängijate liitumist. Nüüd seda silmas pidades oleks 1. päev olnud ainus aeg liitumiseks, kui te pole GM. Muul päeval liitumine tooks kaasa ühenduse probleemi. Nii et kui lisada see üks väike detail, siis kogu vastus pöördub ümber. Nii et see erineb erinevatel puhkudel, kuid minu lõplik vastus on eitav.
Ärge nüüd vihkage oma teooriat, sest see oli tegelikult minu esimene teooria, mille olen enda peale mõelnud. Ja mul on juba ette kahju, kui mõnel neist pole mõtet, kuna on juba väga hilja, nii et ma olen väsinud ja veetsin selle kirjutamisega üle tunni.
@Azraeli vastus on sellele õige vastus, kuid seoses sellega, kas neid võis konfiskeerida väljaspool algseid üksusi ja muud üksused konfiskeeriti, sulges Kayaba tõenäoliselt süsteemi / serveri, kuna Govt või keegi võis soovi korral pakette sisse häkkida või kaaperdada (juhtub nüüd MMO-dega). Isegi Sugou, kes soovis inimesi katsealuste jaoks, sai seda teha ainult siis, kui nad välja logisid, mis tähendab, et ta ei saanud lihtsalt serverisse tungida ja ootas, kuni see avaneb, et 300 inimest enda omale ümber suunata.
Lisaks sellele olid Fairy Arc'i uued üksused juba tootmises ega suutnud kellegi aju füüsiliselt praadida. Inimesed oleksid seda lihtsalt kasutanud sisselogimiseks ja suhtlemiseks lõksus olnud inimestega, kuid seda ei juhtunud kunagi.