Anonim

Miks Charizard pole draakonitüüp - BulbaTube

Pärast selle arvustuse lugemist Digimoni kohta:

Kui saate laste ja nende digitaalsete kaaslaste vaheliste suhete üldine alus püsis sarja jooksul konstantsena, siis peaaegu kõik muu läbis paljusid makeoverid.

Mõned aastaajad on seitse DigiWorldi külastajat; teised, nii vähe kui kolm. Esimestes episoodides lapsed koju tagasi ei saa; hilisemates lugudes on näha uut noorte koosseisu rändama vaevata kahe maailma vahel. Ja kuigi enamikes lugudes igal lapsel on oma spetsiaalne Digimoni külgkorv, terve hooaja episoode inimesed, kes võiksid muutuda digitaalseteks olenditeks selle asemel, et neid lihtsalt lahinguteks kutsuda.

Noortel on see järjepidevuse puudumine kindlasti segadusttekitav ning vanemad võivad olla ettevaatlikud oma laste tutvustamisel järjekordsele turunduskonglomeraadile, kes soovib konkureerida Pokemoniga. (Digimonil on uhke sarnane valik videomänge, kauplemiskaarte, virtuaalseid lemmikloomi ja muid mänguasju.) Ja väärib märkimist, et ehkki etenduse vägivald on enamasti toretsev, on fantaasiarikkad ja lahingud reserveeritud digitaalsetele olenditele, need, kes on raskelt vigastatud, lahustuvad tükkideks, mis väidetavalt hilisemal ajal end uuesti kokku koguvad ja uuesti kehastuvad.

Anime pealkirjad, millel on teatud reeglid, nagu Pokemoni võitlussüsteem, Bakugan, B-daman ja Yu-Gi-Oh's Trading kaardimäng. Iga aastaaja või kaarega muudavad need anime kontseptsiooni ja partiid, kuid mitte universumisiseseid reegleid. Vaadake näiteks Zoids, me näeme erinevaid Zoidi pealkirju, kuid oleme endiselt kooskõlas reegliga, et on olemas MC, millel on Zoid kui Mech Pilot, kes võitleb teiste zoid-pilootidega. Yugioh lahing kaartidega. ja Pokemon oma kontseptsiooniga Pead nad kõik kinni püüdma, võidelda teiste treenerite ja metsiku pokemoniga ning võistelda liigas.

Kuid Digimonis teevad nad hooaja / tiitli lõppedes need ära Tehke ülekandeid loo stsenaariumites ja lahingureeglite mehaanikas.

näiteks Digimoni esimesel hooajal (Digimoni seiklus 00) näeme 7 valitut, kes kuskile digitaalsesse maailma transportisid. Seal kohtuvad nad oma seitsme kaaslase Digimonsiga (kummalegi üks partner).

Teine hooaeg jätkab esimest koos 2 veterani ja 3 uue Digi-saatega. Seal pole midagi valet, kui nad viskavad sisse Piiri, kus inimesed transformeeruvad Digimonides (soomustena) ja just nemad võitlesid digimoonide (Power Rangers stiilis) asemel.

Ka Digimoni seikluses ja Digimon Xrose sõdades oli "Valitutel" raskusi pärismaailma naasmisega, kuid teised tiitlid võivad maailmade vahel hõlpsasti minna?

Kas sellepärast, et neid kutsuti Pokemoni "Rip-offiks"? või on see turundusstrateegia, sest sarnaselt pokemonitega müüvad nad ka kaupu ja kauplemiskaarte. Kas sellele on üksikasjalikku selgitust?

4
  • Digimoni "üle" ma ei näe peaaegu nii drastilist kui Kaiba oma VR-mängu moodustamas, hertsog sundis Yugi mängima Dungeon Dice Monstersit, Kaiba tegi lahingulinnale uued reeglid, Orichalcose pitser, mis võimaldab 2 rida koletised, kapslikoletised või viimane varjumäng Yami Yugi ja Yami Bakura vahel. ainus tõeline järsk muutus, mida Digimonis nägin, oli Frontier, kuid Digi-Vaime võis näha Tamersite fusioon-digivolusiooni loomuliku edenemisena
  • See räägib põhimõttest "Per Pealkiri". Iga kord, kui mõni uus pealkiri ilmub, ei järgi see oma reegleid ja varieerub erinevalt Pokemonist, mis jääb oma "eesmärgi" juurde.
  • Peale seikluseseeria toimuvad teised Digimoni sarjad nagu Tamers, Frontier, Savers, Xros Wars alternatiivses universumis oma vastavate reeglitega, kõik, mis neil on, on nimi Digimon, nii et ilmselgelt ei pea nad järgima nende eelkäijate reegleid, kuigi need kõik on Digimoni näited. Samuti on etenduste põhieesmärk sõprus, lahing ja võidukäik kurja üle, kõik need muud shouneni elemendid, ma arvan, et see pole sellelt rajalt nii palju kõrvale kaldunud.
  • @AstralSea saate selle postitada vastusena. Ma arvan, et teil on punkt

Ma ei ole võimeline sellele küsimusele väga head vastust andma, kuid püüan anda endast parima. Nagu ma oma kommentaaris mainisin, taaskäivitatakse Digimoni seeria kõik pealkirjad, välja arvatud seikluste seeria. Selle põhjus on tõenäoliselt tingitud asjaolust, et neil on Sazae-san tüüpi saate asemel vananev roll, kus tegelased ei vanane, Pokemon kuulub sellesse kategooriasse, nii et nad jälgivad Ashit umbes 20 aastat.

Pärast veidi rohkem mõtlemist on tegelikult väga loogiline seletus, miks Digimon iga kord taaskäivitati, peamiselt selleks, et see lõbus oleks. Näiteks on Pokemon hoidnud Ash 10-aastaselt, nii et see on iga põlvkonna laste jaoks võrreldav ja hoiab seda aastaid ja aastaid töös, kuid puuduseks on see, et Ash ei saa kunagi küpseda teatud piirini. Tutvustage Ashile uut piirkonda, rääkige sama lugu.

Digimoni puhul on see erinev, igas seerias ilmub suur kurja ähvardav maailm ning lapsed kasvavad ja küpsevad täiskasvanutele oma teekonnal, mis hõlmab kogu digitaalset maailma, kogu osa on oluline, kuna see tähendab, et nad on ammendavad, erinevalt Pokemon, mis võib lihtsalt anda uue piirkonna. Seega, kui Taichi ja tema rühmitus vananedes lihtsalt uues piirkonnas kurja ähvardavat maailma võidab, siis kui kohutavalt igav ja kohmakas see end tunneb. Kujutage ette, kuidas 20-aastane mees hüppab ringi ja karjub: "Mina ja Agumon lahendame selle sõprusega!"

Seega, et Digimoni seeria oleks huvitav, hoides kurja ähvardava maailma osa ja kogu maailma hõlmava teekonna endiselt olemas ja seeläbi oma publikut meelitades, on vaja uuendusi, nii et see taaskäivitatakse.

Seetõttu on iga seeria puhul ainus, mis jääb samaks

  • Peategelane: Stereotüüpiline kuumavereline Shounen Guy
  • Probleem lahendatakse sõpruse ja kogu muu prahi kaudu
  • Peamine Digimon on ka stereotüüpiline kuumavereline Shounen Guy, kes järgib peategelase ideaale

Iga taaskäivitamise korral tehakse saate jaoks uus loomismüüt, seetõttu on igas seerias erinev digitaalne maailm, millel on oma ainulaadne päritolu. Etenduste maailmade vaheline läbiv osa on tegelikult fikseeritud, peamine on see, et maailmade vahel liikumiseks on vaja võtit või on vaja portaali kujul piisavalt suurt jõudu.

  • Seiklus 01: portaalid
  • Seiklus 02: D-3 Digivice + digitaalne platvorm nagu arvuti = portaal
  • Taltsutajad: portaalid
  • Piir: rongid + portaalid
  • Säästjad: portaalid
  • Xros Wars: Xros Loader + Power = portaal

Frontieri asi on erinev ainult selles, et selle asemel on Digimoniks inimesed, kuid see on tõenäoliselt näitusele mõeldud uuendus, et meelitada ligi suuremat publikurühma, odav turutrikk.

Veel üks asi on see, et DigiDestined'i kontseptsiooni teistes seeriates ei esine, ainult seikluses eksisteerib see mõiste süžeeseadmena. Teise seeria lapsi nimetatakse sellistena enamasti ainult läänes. Seetõttu pole mõte, et teised peategelased on "valitud" nagu Taichi ja tema rühm. Nad on vaid kamp juhuslikke shounen-tüüpi lapsi, kellel oli kohtumine Digimoniga, mis muutis nende elu igaveseks.

2
  • Main character & Main Digimon: Stereotypical Hot-blooded Shounen Guy ei mõelnud sellele varem. aga see on mõttekas. Taichil ja Agumonil ning Xrose sõdade MC-l ja tema digimon Shoutmonil on see omadus.
  • Kui te pole teisi seriaale vaadanud, on need kõik sellised. Seejärel küpsevad nad väikestest vinguvatest lastest tõsiste kangelastena, seda ei saa samade tegelastega korrata, nii et nad taaskäivitavad sarja ja räägivad uute vinguvate väikelaste loo.